מכניקת המשחק:
המכניקה המרכזית של "Visual Memory Blinks" היא זיהוי ויזואלי מהיר ואתגר זיכרון. בכל סיבוב, מספר תפוחים, עצים, דגים, מכונית, מטוס (למשל, אדום וירוק) מוצגים על המסך למשך זמן קצר מאוד וקבוע - "מצמוץ". כמות כל צבע משתנה מסיבוב לסיבוב.
מטרה עיקרית:
מטרת המשתמש היא לצפות במהירות ובדייקנות במסך במהלך התצוגה הקצרה ולזהות איזה משני הצבעים היה קיים במספר הגדול יותר.
מערכת ניקוד:
לאחר שהתצוגה נעלמת, המשתמש מתבקש לבחור את צבע הרוב. אם תשובת המשתמש נכונה (נכונה), הניקוד שלו עולה. תשובה שגויה או תשובה שהוחמצה בדרך כלל גורמת לאי מתן נקודות עבור סיבוב זה.
עדכון אחרון בתאריך
27 במאי 2026