究極の立体<切断>

+1K‏
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על האפליקציה הזו

● הראשון בסדרה של הכנות מובהקות לבחינות הכניסה לחטיבת הביניים שנוצרו על ידי צוות של מפתחי אפליקציות חינוכיות עם מיליון משתמשים!
● ניתח 10 שנים של שאלות קודמות מבתי ספר מפורסמים ונבחר בקפידה 100 שאלות!
● לשלוט בתחום המופיע לעתים תכופות של מבחני כניסה לחטיבות ביניים, ``גזירה תלת מימדית''!

◆איזה סוג של חומר הוראה הוא התלת מימדי האולטימטיבי?

מדובר באפליקציית חומר לימוד המכילה 100 בעיות בנושא ``גזירה תלת מימדית'', תחום המופיע לעתים קרובות במתמטיקה לבחינות הכניסה לחטיבת ביניים, ומאפשר לך לסובב ולחתוך בחופשיות את העצמים התלת מימדיים המשוכפלים תוך כדי למידה.
על ידי עיבוי הידע על חומרי לימוד יישומים של Hanamaru Lab, המפתחת את אפליקציית פיתוח יכולות החשיבה ``Think Think'' עם מיליון משתמשים, והידע בהנחיית מבחני הכניסה לחטיבת הביניים מבית הספר המפורסם ``Hanamaru'. Gakushukai'', פיתחנו שיטת חיתוך תלת מימדית. לטפח את היכולת ``לדמיין איך אתה מסתכל על בעיה''.
ספר זה מכיל 100 שאלות המכסות את כל התבניות, המבוססות על ניתוח של שאלות חיתוך תלת מימדיות אמיתיות שנשאלו במבחני כניסה במתמטיקה לחטיבת ביניים במהלך 10 השנים האחרונות.


◆למה חיתוך תלת מימד חשוב?
- שדות המופיעים לעתים קרובות במבחני הכניסה לחטיבת הביניים. ציור חתך מדויק הוא חיוני!
חיתוך תלת מימדי הוא תחום נפוץ וחשוב במתמטיקה למבחני הכניסה לחטיבת הביניים. השאלות נשאלות לרוב כשאלות גדולות, ואם אינכם מצליחים לשרטט את מישור החתך בצורה מדויקת, ישנם מקרים רבים בהם תיכשלו בכל השאלות. היכולת לדמיין ולצייר דיאגרמת חתך היא תנאי מוקדם להתמודדות עם בעיה.

- קשה ללמוד על לוח או על נייר!
נאמר כי חיתוך תלת מימדי קשה להתמודדות מכיוון שהוא דורש מודעות מרחבית מתקדמת ויכולת מניפולציה של תמונות. לא משנה כמה תלמדו על משטח שטוח כמו לוח או נייר, גם אם אתם חושבים שאתם מבינים זאת באותו זמן, ישנם מקרים רבים שבהם אם הזווית משתנה מעט או נקודת החיתוך משתנה, לא תבינו. זה הכל. משפחות רבות ניסו לחתוך ירקות וספוגים בבית באמצעות ניסוי וטעייה, אך שיטה זו התקשתה לשחזר צורות מורכבות ומשטחי חיתוך, ולא התאימה ללמידה חוזרת.

- אם תשלוט בזה, זה יהיה יתרון גדול!
למרות היותו תחום חשוב, נבחנים רבים נאבקים בו, אך אם תשלטו בו, יהיה לכם יתרון עצום. ``חיתוך תלת-ממד אולטימטיבי'' משיג את שלוש הנקודות הבאות: 1) הזז וחתוך את האובייקט התלת-ממדי בעצמך, 2) למד בקפידה את השאלות הנפוצות של בחינות הכניסה לחטיבת הביניים, ו-3) למד שוב ושוב את שלושת העקרונות. זה היחיד אפליקציה המאפשרת להתמחות בחיתוך תלת מימד בגישה שונה לחלוטין מהלמידה הקודמת.



◆ שלושה עקרונות של חיתוך תלת מימדי

1. "אותו מישור": "אם יש שתי נקודות על אותו מישור, החתך תמיד יעבור לאורך הקו הישר המחבר בין שתי הנקודות. לכן, ניתן לחבר נקודות באותו מישור.

2. "מקביל": אם המשטחים מקבילים, קווי החיתוך בכל משטח יהיו תמיד מקבילים. לכן, אם כבר צויר קו במישור B המקביל למישור A, ניתן לצייר קו ישר במישור A שעובר דרך הנקודה ומקביל לישר במישור B.

3. "להרחיב": על ידי הארכת קו החיתוך ודפנות המוצק, ניתן למצוא נקודה מחוץ למוצק שבה החתך עובר דרך הצומת. אתה יכול לצייר קו מהנקודה שנמצאה באמצעות 1. ``coplanar'' ו-2. ``מקביל''.


◆מטרת חומר הוראה זה
מתמטיקה לבחינת הכניסה לחטיבת הביניים היפנית מלאה בשאלות מעניינות ונפלאות שבוחנות את כישורי החשיבה והדמיון הטהורים שלך.
אנו מאמינים שהפעולה של התמודדות ופירוק הבעיות הללו צריכה להיות חוויה מרגשת ומרגשת מבחינה אינטלקטואלית.
מצד שני, נכון שבגלל רמת החשיבה והדמיון הגבוהה הנדרשת, נטו לייחס את תוצאות הלמידה המסורתית על נייר או לוחות ל``חוש מולד''.
אנו מקווים שמתמטיקה למבחני הכניסה לחטיבת הביניים תהפוך לחוויית למידה דינמית אינטלקטואלית שכולם יכולים לעסוק בה בהתרגשות. נתחיל בהתמקדות ב``חיתוך תלת מימדי'', שהוא נושא שנתקל בו לעתים קרובות ונושא שרבים לילדים יש קושי. הפכתי את זה לנושא.
מכיוון שזו אפליקציה, אתה יכול לשחזר את האובייקט התלת מימדי כאילו אתה מחזיק אותו ביד. מכיוון שאתה נהנה ללמוד תוך כדי סיבוב וחיתוך מוצקים משוכפלים בצורה מושלמת, תוכל לדמיין כל משטח חיתוך, לשכפל, לסובב ולחתוך את המוצק שבראשך מבלי להסתמך על טכניקה או שינון.
אנו מאמינים שהיכולת להפוך נקודת תורפה לנקודה חזקה תעניק לילדים תחושת ביטחון מוצקה, וכי מיומנויות המודעות המרחביות שהם מפתחים יהפכו לנכס גדול, מעבר ללימודים בלבד, גם לאחר בחינת הכניסה.

◆ כיצד להשתמש
・בחר את הבעיה שברצונך להפעיל ממסך בחירת הבעיה.
- על ידי לחיצה על כל אחד משלושת הכפתורים (3 עקרונות חיתוך תלת מימד) בפינה השמאלית התחתונה של מסך ההפעלה והקשה על המשטח שברצונך לצייר קו, תוכל לצייר קו רק אם התשובה נכונה.
- לאחר שציירת את כל הקווים המרכיבים את הגזרה, תוצאות המשחק יוצגו.
・בכל פעם שתסיים לפתור שאלה אחת, תוכל לשחק בשאלה הבאה.

●תנאי שימוש
https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf

●מדיניות פרטיות
https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html
עדכון אחרון בתאריך
17 באוק׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.
לא מתבצע שיתוף נתונים עם צדדים שלישיים
התחייבות לעמוד במדיניות של Play בנושא תוכן שמיועד למשפחות

מה חדש?

細かい修正。

תמיכה באפליקציה

מספר טלפון
+81338680892
מידע על מפתחי האפליקציה
KOYU, K.K.
t-umezaki@hanamarugroup.jp
9-19-10, TOKIWA, URAWA-KU SAITAMA, 埼玉県 330-0061 Japan
+81 70-6674-9624