Correspondence Chess

מכיל מודעות
+100
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

שחקו בהתכתבות שחמט, תהנו ושפרו את כישוריכם!

חוקי השחמט

לוח השחמט מורכב משמונה שורות ושמונה עמודות הכוללות 64 ריבועים של צבעים מתחלפים. כל ריבוע של לוח השחמט מזוהה עם זוג ייחודי של אות ומספר. הקבצים האנכיים מסומנים מ-a עד h, משמאלו של לבן (כלומר צד המלכה) לימין של לבן. באופן דומה, הדרגות האופקיות ממוספרות מ-1 עד 8, החל מהצד הקרוב של הלבן של הלוח.

מלך יכול לנוע בדיוק ריבוע אחד אופקית, אנכית או אלכסונית. לכל היותר פעם אחת בכל משחק, כל מלך רשאי לבצע מהלך מיוחד, המכונה טירה.

מלכה יכולה להזיז כל מספר של ריבועים פנויים באלכסון, אופקית או אנכית.

רוק יכול להזיז כל מספר של ריבועים פנויים אנכית או אופקית. הוא גם מועבר בזמן הטירה.

הבישוף יכול להזיז כל מספר של ריבועים פנויים בכל כיוון אלכסוני.

אביר יכול להזיז ריבוע אחד לאורך כל דרגה או קובץ ולאחר מכן בזווית. ניתן לראות את תנועת האביר גם כ"L" או "7" המונחות בכל זווית אופקית או אנכית.

פיונים יכולים לנוע קדימה בריבוע אחד, אם הריבוע הזה לא תפוס. אם הוא עדיין לא זז, לפיון יש אפשרות להזיז שני ריבועים קדימה בתנאי ששתי המשבצות שלפני החייל לא תפוסות. פיון לא יכול לזוז אחורה. פיונים הם החלקים היחידים שלוכדים בצורה שונה מאיך שהם נעים. הם יכולים ללכוד חתיכת אויב בכל אחד משני החללים הסמוכים לחלל שלפניהם (כלומר, שני הריבועים באלכסון לפניהם) אך אינם יכולים לעבור למרחבים אלה אם הם פנויים. הפיון מעורב גם בשני המהלכים המיוחדים במעבר ובקידום.

הטירה היא הפעם היחידה במשחק השחמט כאשר יותר מכלי עבודה אחד זז במהלך תור. במהלך ההטלה, המלך מעביר שני ריבועים לכיוון הצריח שאיתו הוא מתכוון להטיל, והציר עובר לכיכר שדרכה עבר המלך. הטלה מותרת רק אם מתקיימים כל התנאים הבאים:

א) לא יכול להיות שמלך ולא צריח המעורבים בהטלה זזו מהעמדה המקורית;

ב) אסור שיהיו כלים בין המלך לצריח;

ג) יתכן שהמלך לא נמצא כעת בשליטה, וגם המלך לא יכול לעבור או להסתיים בריבוע שנמצא תחת התקפה של כלי אויב (אם כי הצריח מותר להיות תחת התקפה ולעבור מעל ריבוע מותקף).

En Passant עשוי להתרחש רק כאשר פיון מוזז שני ריבועים בתנועה הראשונית שלו. כאשר זה קורה, לשחקן היריב יש את האפשרות לקחת את הפיון המוזז "en passant" כאילו הוא זז רק ריבוע אחד. עם זאת, אפשרות זו נשארת פתוחה רק עבור מהלך אחד.

אם חייל מגיע לקצה השולחן של היריב, הוא יקודם - הפיון עשוי להיות מומר למלכה, צריח, בישוף או אביר, כרצונו של השחקן. הבחירה אינה מוגבלת לחתיכות שנתפסו בעבר. לפיכך, תיאורטית זה אפשרי עם עד תשע מלכות או עד עשרה צריחים, בישופים או אבירים אם כל הפיונים מקודמים.

הלבן הוא תמיד הראשון לזוז ושחקנים מתחלפים לסירוגין לזוז חתיכה אחת בכל פעם. נדרשת תנועה. אם תורו של שחקן הוא לזוז, הוא לא נמצא בצ'ק אבל אין לו מהלכים חוקיים, מצב זה נקרא "קיפאון" וזה מסיים את המשחק בתיקו. לכל סוג של יצירה יש את שיטת התנועה שלו. ניתן להזיז את הכלי לעמדה אחרת או לתפוס את הכלי של היריב, ולהחליף אותו בריבוע שלו (-en-passant הוא החריג היחיד). למעט האביר, כלי לא יכול לעבור מעל או דרך אף אחד מהחלקים האחרים. כאשר מלך מאוים בשבי (אך יכול להגן על עצמו או לברוח), זה נקרא צ'ק. אם מלך בשליטה, אז השחקן חייב לבצע מהלך שמבטל את איום התפיסה ולא יכול להשאיר את המלך בשליטה. שח-מט קורה כאשר מלך מוצב במחסום ואין מהלך חוקי להימלט. שח-מט מסיים את המשחק והצד שמלך היה שח-מט משחרר.

(מקור: https://www.chesscoachonline.com)
עדכון אחרון בתאריך
12 בינו׳ 2022

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.

מה חדש

Save as PGN, FEN to clipboard, etc.