Hidden Shadows הוא משחק מבוסס דפדפן הממציא מחדש את משחק הזיכרון הקלאסי, והופך אותו לאתגר מרתק של היגיון וניכוי. המשחק, שעוצב עם ממשק אלגנטי ומינימליסטי, מזמין את השחקנים לחשוף זוגות של חפצים מוסתרים לא באמצעות מזל פשוט, אלא באמצעות ניתוח רמזים והיגיון.
קונספט משחק ייחודי
בניגוד למשחקי זיכרון מסורתיים שבהם הופכים אריחים כדי למצוא התאמות חזותיות, "Hidden Shadows" מסתיר כל חפץ מאחורי "צל" תמוה. משימת השחקן היא לזהות את החפץ המוסתר לפני שניתן יהיה להתאים אותו.
משחקיות בנויה כדלקמן:
בחירת צל: השחקן בוחר אריח מהרשת.
ניתוח רמז: במקום לחשוף את החפץ, בחירתו פותחת פאנל אינטראקטיבי המספק סדרה של רמזים. רמזים אלה מנוסחים כשאלות בינאריות (כן/לא) על תכונות החפץ (למשל, "האם אני עשוי ממתכת?", "האם אני גדל על עץ?", "האם אני מכשיר?"). השחקן יכול לגלול בין השאלות כדי לאסוף כמה שיותר מידע.
ניכוי: באמצעות הרמזים שסופקו, על השחקן להסיק את זהות החפץ.
ניחוש: לאחר שניחוש, השחקן מקליד אותו בשדה טקסט המשויך לאריח.
התאמה: זוג נחשב "תואם" ונחשף לצמיתות רק כאשר השחקן ניחש נכון את שמות שני החפצים התואמים ברשת.
המטרה הסופית היא לחשוף את כל הזוגות, ולהשלים את הרשת בכמה שפחות מהלכים.
התקדמות ופתיחת תוכן
"צללים נסתרים" בנוי כך שיציע עקומת למידה הדרגתית ותחושה של התקדמות מתמדת.
נושאים מגוונים: המשחק מאורגן בנושאים רבים, כגון "פריטי מטבח", "בעלי חיים", "פירות", "כלי נגינה" ועוד רבים אחרים. כל נושא כולל סט ייחודי של חפצים לניחוש.
רמות קושי: הנושאים מקובצים לארבע רמות קושי עולה: קל, בינוני, קשה ומומחה. ככל שהקושי עולה, החפצים הופכים ספציפיים יותר והרמזים עדינים יותר, מה שדורש מיומנויות חשיבה גדולות יותר.
מערכת פתיחה: השחקן מתחיל עם ערכות נושא ברמה "קלה" פתוחות. כדי לגשת לרמות גבוהות יותר, עליו להפגין את כישוריו על ידי השלמת מספר מסוים של ערכות נושא מהרמה הקודמת. לדוגמה, כדי לפתוח את ערכות הנושא "קשה", ייתכן שיהיה עליו להשלים מספר מסוים של ערכות נושא "בינוניות".
השלמות מושלמות: עבור שחקנים המחפשים את האתגר האולטימטיבי, חלק מהרמות דורשות "השלמות מושלמות" כדי לפתוח. השלמה מושלמת מושגת על ידי ניצחון במשחק ללא שימוש בשום סוג של עזרה, מתגמלת מיומנות דדוקטיבית טהורה.
עזרים אסטרטגיים (עם מחיר)
כאשר צל נראה בלתי חדיר, לרשות השחקנים עומדת מערכת של עזרים אסטרטגיים. עם זאת, שימוש בעזרים אלה כרוך בעלות של "מהלכים" נוספים, המשפיעים על הציון הסופי ומונעים השלמה מושלמת.
אות ראשונה: חושפת את האות הראשונה של שם הפריט.
אורך מילה: מציג את מספר האותיות בשם.
חשיפת עיצורים: עזר רב עוצמה החושף את כל העיצורים בשם, ומשאיר לשחקן להזין רק את התנועות. לעזרה זו יש זמן קירור לעידוד שימוש מושכל.
מערכת זו הופכת עזרים מ"קיצורי דרך" פשוטים להחלטות טקטיות המאזנות בין הרצון להתקדם לבין הרצון להשיג ציון אופטימלי.
עדכון אחרון בתאריך
4 בדצמ׳ 2025