דוגמה לקוד פתוח באמצעות Castle Game Engine, משחק פלטפורמה שניתן לשחק בו.
שימוש בקלט מגע באנדרואיד:
- לחץ בחלק השמאלי-תחתון של המסך כדי לנוע שמאלה.
- לחץ בחלק הימני התחתון של המסך כדי לנוע ימינה.
- לחץ בחלק העליון של המסך כדי לקפוץ.
- לחץ על לפחות 2 אצבעות על מכשיר המגע בו זמנית כדי לצלם.
מאפיינים:
- רמה (וכל ממשק המשתמש) מעוצב באופן ויזואלי באמצעות עורך Castle Game Engine.
- גיליונות ספרייטים שעוצבו באמצעות עורך CGE ומנוהלים בפורמט .castle-sprite-sheet (ראה מסמכים של גיליונות ספרייט).
- משחק פלטפורמה מלא. שחקן יכול לזוז, לקפוץ, להרים נשק, להיפגע מאויבים, להיפגע ממכשולים, לאסוף דברים, למות, לסיים את הרמה. קפיצות נוספות באוויר אפשריות (בדוק את תיבת הסימון של נגן מתקדם). אויבים נעים לפי דפוס פשוט.
- סאונד ומוזיקה.
- כל המצבים שאתה מצפה ממשחק רגיל - תפריט ראשי, אפשרויות (עם תצורת עוצמת הקול), הפסקה, קרדיטים, המשחק נגמר וכמובן המשחק בפועל.
Castle Game Engine באתר https://castle-engine.io/. קוד המקור של הפלטפורמה נמצא בפנים, ראה דוגמאות/platformer (https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer).
עדכון אחרון בתאריך
2 באוג׳ 2025