תיאורים קצרים ופעולות הם כדלקמן.
(1) ישנם 6 משחקי תלת מימד שיותוו ליצירת קו מוצרים. מקו מוצרים זה, הלקוחות יכולים לקבל הנחה ברכישת יותר ממשחק אחד.
(2) הפריט "החלפה" בתפריט הראשי יכול להחליף את המשחקים בין כדור דודג' לטניס. בשילוב זה, הניקוד של כל משחק יכול להיות משותף אחד לשני.
להלן מתארים את הפעולות של כדור דודג':
(1) התגובה המהירה היא נקודת המפתח למשחק זה. אל תנחש על ידי המערכת במהלך הקפיצה.
(2) תפריט קופץ יופיע כאשר אתה נוגע בפאנל ו"שחק" יכול להתחיל את המשחק.
(3) הכדור ישוגר מתותח. כל הסצנות מוצגות על ידי VR.
(4) שחקן לא יכול לתפוס או לזרוק את הכדור. התחמקות מהכדור היא הדרך היחידה.
(5) יש סימן חיווי כלומר ירוק, צהוב ואדום מעל התותח.
(6) השלט האדום פירושו באזור הסכנה כי הכדור שוגר.
(7) לצורך התחמקות, שחקן יכול לנער את המכשיר לכל כיוון או זווית.
פעולות הטניס:
(1) המשחק הזה משתמש בכפתורים, חיישן תנועה ומצלמה קדמית כדי לשלוט בתנופה, בתנועה ובסיבוב של המחבט. זה לא משחק קל אבל מלא במגוון. זה צריך להתאמן כל הזמן כדי להכיר היטב את הפעולות. המשחק הזה מלא בידור לחלוטין.
(2) יש 88 רמות. על ידי נגיעה בחלונית, יופיע תפריט קופץ. פריט "התחל" יכול להתחיל לשחק במשחק הזה. אל תחסום את המצלמה הקדמית כי המשחק הזה צריך מצלמה כדי לזהות את תנועת כף היד. הארה של הסביבה יכולה להשפיע על הזיהוי.
(3)בצד השמאלי של הלוח, הכפתור הראשון יכול לעבור בין מצב נע, סיבוב ומוכן לשליטה במחבט. מצב התנועה יכול להזיז אוטומטית את המחבט למצב הנכון על ידי ניעור המכשיר לכיוון המצוין.
מצב הסיבוב יכול לסובב באופן אוטומטי את המחבט על ידי ניעור המכשיר למעלה או למטה. לפני סיבוב המחבט, השחקן יכול לכוונן עדין את מיקום המחבט על ידי לחיצה על לחצני הכיוון.
במצב סיבוב, לחיצה על כפתור זה יכולה לעבור למצב מוכן שיכול לעצור את הסיבוב ומוכן להתנדנדות. הזזת כף היד ימינה, שמאלה, למעלה או למטה מול המצלמה יכולה לסובב את המחבט עם הפנים למעלה, למטה, שמאלה או ימינה, בהתאמה. ניתן לשלוט בכיוון הטיסה של הכדור על ידי כיוון פני המחבט.
(4) הכפתור האמצעי יכול להניף את המחבט ולהגביר את מהירות התנופה. התחתון יכול לעבור בין פורה-יד לבק-הנד.
(5) ישנם 3 שדות מגרש שונים, למשל, חימר אדום, דשא וקשה. שדות המגרש השונים מכילים מקדם הקפצה שונה של כדור.
ישנן 3 רמות עיקריות, למשל, תרגול בסיסי (4 רמות), קיר טניס (48 רמות) ומכונת מגרש (36 רמות).
(6) נקודת הנחיתה של כדור תוצג על הקרקע כאשר הכדור פוגע בקיר או מוטל על ידי מכונת מגרש. כמו כן, הנקודה השנייה על הקרקע מייצגת את עמדת המחבט. נקודות אלו עשויות לעזור לשחקן לבחור את העמדה הנכונה לחבטת הכדור.
עדכון אחרון בתאריך
28 באוג׳ 2023