בעזרת הפעולות הפשוטות של "PUT", "SELECT" ו- "GET", ניתן להשתמש בהם גם לתרגול הוספת ילדים!
קל לשחק.
אל תשתמש בכרטיסי פנים, אלא השתמש ב -40 קלפים מ- A עד 10.
ערבב היטב.
הניחו אותם אחד אחד על השולחן כך שייווצרו שורה (הנקראת קו).
אם אתה מוסיף את המספרים בשלושת הקלפים וזה "9", "19" או "29", אתה יכול להשיג את זה.
שלושה קלפים בסדר עם כל אחד מהצירופים הבאים.
・ הכרטיס שהכנסתם כרגע ו -2 בצד שמאל.
・ הכרטיס שהכנסתם זה לזה, 1 בצד שמאל ו -1 בתחילת השורה.
・ הכרטיס שהכנסתם זה לזה, 1 בתחילת השורה ו -1 בצד ימין.
לאחר קבלת הקלפים, ייתכן שתוכלו לקבל יותר ויותר מהקלפים שנותרו.
יתכן שתקבל פעמיים, 3 פעמים, 4 פעמים ברציפות!
המשחק ברור כשאתה מקבל את כל הקלפים.
המשחק נגמר כאשר מספר הקלפים בהישג יד הוא אפס.
ניתן לבחור את מספר השורות בין 1 ל -4, וככל שהמספר גדול יותר כך רמת הקושי גבוהה יותר.
■ מבצע
・ במסך התפריט בחר מספר השורות (1 עד 4 שורות) והתחל את המשחק.
・ הניח את הכרטיס על השולחן באמצעות כפתור "PUT".
・ בחר את השילוב של 3 באמצעות כפתור "SELECT".
・ קבל את 3 הקלפים שנבחרו באמצעות כפתור "GET".
・ אינך יכול לקבל את הקלפים שמספרם הכולל אינו "9" ולא "19" ולא "29".
・ אם אתה מנסה להשיג את הקלפים שאתה לא יכול, "טעות!" ייספר.
・ אם יש לך את הקלפים שאתה יכול לקבל, אבל אתה מנסה לשים את הקלף הבא, "החמיץ!" ייספר.
Turn קו הסיבוב הנוכחי יסמן את מספר הקלפים.
・ אם תקבל את כל הקלפים על הקו, הבננה תיפול.
כאשר ברצונך לסיים את המשחק או לחזור לתפריט, לחץ על כפתור x בפינה השמאלית העליונה של המסך.
■ אייקון
【חיוך】
כש"טעות! " ו"פספס! " נספרים, הפנים מתעצבנים.
עשה כמיטב יכולתך כדי שסמל הפנים לא ייראה מעצבן!
【זְמַן】
מראה את הזמן (בשניות) עד להנחת הכרטיס הבא.
בתום המשחק יירשם הזמן הממוצע.
נסו להאיץ את זמן החישוב!
【כרטיסים】
מראה את מספר הקלפים שנותר בהישג יד.
■ ציון
מסך הניקוד נפתח מכפתור "SCORE" במסך התפריט.
מדורג עד 50 בסדר הבא.
מספר הקווים המסומנים.
מספר "טעות" ו"פספס ".
זמן ממוצע.
■ הגדרות
מסך ההגדרות נפתח מכפתור "SETTING" במסך התפריט.
【נשמע】
מפעיל / כיבה את הצליל.
הערך ההתחלתי פועל.
【בדוק החמצה】
מתג אם לבדוק מתי "פספס!"
אם אתה מגדיר אותו ללא מסומן, תוכל להניח את הכרטיס הבא גם אם אתה מתגעגע אליו.
■ מבוי סתום
לפעמים כאשר השאר הוא שורה אחת, "PUT" ו- "GET" ממשיכים בלי סוף עם אותו שילוב.
כשזה קורה, זה עובד באופן הבא.
כאשר ההגדרה 'בדוק שהוחמצה' מופעלת
-> ערבב כרטיסים אוטומטית בהישג יד.
כאשר ההגדרה "בדוק שהוחמצה" אינה פעילה
-> הקלפים שנמצאים ביד לא יערבבו.
-> יתכן שתוכל לשנות את הגאות של המשחק על ידי העברת התזמון בו תוכל להשיג את הקלפים מספר פעמים ולקבל אותו בשילוב אחר.
למרבה הצער, זה יכול גם להיות מבוי סתום לחלוטין.
במקרה כזה, לחץ על כפתור x בפינה השמאלית העליונה של המסך ובחר "נסה שוב".
■ מספרים מסתוריים
לא הכללנו את זה באפליקציה הזו, אבל במשחק הזה יש דברים מסתוריים שקורים כשמשחקים אותו בקלפי משחק אמיתיים.
את התעלומה ניתן לראות רק כשמנקים את המשחק.
כשאתה מנקה את המשחק, הפוך את הקלף העליון של הכרטיסים שלך.
יתכן שלא תבחינו בו פעם או פעמיים, אך לאחר שתשחקו בו מספר פעמים, תהיתם "מדוע?".
מה יקרה...? נשמור כאן בסוד ...
אנא נסה לשחק עם קלפי משחק אמיתיים!
לפרטים נוספים על אופן המשחק, עיינו בעזרת האפליקציה!
אנא השתמש בו ל"אימון מוח "ולתרגול התוספת של ילדך!
■ אתר אינטרנט
https://sites.google.com/view/darumatool/
■ צור קשר
darumatool@gmail.com