मौजूदा हॉटफिक्स समाधानों से अलग, यह अनावश्यक भाषाओं (सिर्फ यूनिटीस्क्रिप्ट, सी#...) को पेश नहीं करता है और यूनिटी प्रोग्रामिंग और कोडिंग पर कोई प्रतिबंध नहीं है। आप प्रीसेट और दृश्यों में गेमऑब्जेक्ट्स में कोई भी घटक घटक जोड़ सकते हैं, चाहे उन्हें क्रमबद्ध करने की आवश्यकता हो या नहीं, उन सभी को हॉट-चेंज किया जा सकता है, और किसी अतिरिक्त अंकन की आवश्यकता नहीं है। संक्षेप में, इस समाधान के तहत, सभी यूनिटी संसाधनों और स्क्रिप्ट को हॉट-अपडेट किया जा सकता है।
यह एप्लिकेशन (अंतर्निहित मॉड्यूल सहित) एमआईटी लाइसेंस के तहत खुला स्रोत है।
यूनिटी एसेट स्टोर: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
17 जुल॰ 2025