गेम ऑफ लाइफ की दुनिया अनोखी है। यह वर्ग कोशिकाओं का एक द्वि-आयामी ऑर्थोगोनल ग्रिड है जो अनंत हैं। एक सेल में दोनों में से कोई एक अवस्था होती है; जो जीवित (आबादी) या मृत (गैर आबादी वाला) है। कोशिकाएं अपने आठ पड़ोसी कोशिकाओं में से प्रत्येक के साथ क्षैतिज, लंबवत, या तिरछे आसन्न के साथ बातचीत करती हैं। प्रत्येक पुनरावृत्ति पर, निम्नलिखित संक्रमण होते हैं:
1. दो से कम जीवित पड़ोसियों वाली एक जीवित कोशिका की कम जनसंख्या के कारण मृत्यु हो जाती है।
2. दो या तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक जीवित कोशिका अगली पीढ़ी बनने के लिए जीवित रहती है।
3. अधिक जनसंख्या के कारण तीन से अधिक जीवित पड़ोसियों वाली एक जीवित कोशिका की मृत्यु हो जाती है।
4. ठीक तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक मृत कोशिका प्रजनन के कारण एक जीवित कोशिका बन जाती है।
ये नियम ऑटोमेटन के व्यवहार की वास्तविक जीवन से तुलना करते हैं। उन्हें निम्नलिखित में विस्मृत किया जा सकता है:
1. दो या तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक जीवित कोशिका जीवित रहती है।
2. तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक मृत कोशिका एक जीवित कोशिका बन जाती है।
3. अन्य सभी जीवित कोशिकाएं अगली पीढ़ी में मर जाती हैं। इसी तरह, अन्य सभी मृत कोशिकाएं मृत रहती हैं।
यह प्रारंभिक पैटर्न प्रणाली के बीज का गठन करता है। पहला जीन, जीवित या मृत, बीज में प्रत्येक कोशिका पर एक साथ उपरोक्त नियमों को लागू करके बनाया गया है। चूंकि जन्म और मृत्यु एक साथ होते हैं, और जब ऐसा होता है तो इस असतत क्षण को टिक कहा जाता है। प्रत्येक नई पीढ़ी पूर्ववर्ती पीढ़ी के शुद्ध कार्य के रूप में मौजूद है। आगे की पीढ़ियों को बनाने के लिए नियम कई पुनरावृत्तियों में बार-बार लागू होते रहते हैं।
*नियम और शर्तें लागू
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पिछली बार अपडेट होने की तारीख
20 मई 2023