Prisoner in My Homeland

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इस गेम के बारे में जानकारी

वर्ष 1941 है। आप 16 वर्षीय हेनरी तनाका हैं, जो वाशिंगटन के बैनब्रिज, आइलैंड में एक खेत में जन्मे और पले-बढ़े एक काल्पनिक जापानी अमेरिकी किशोर हैं। जब जापान युद्ध की घोषणा करता है और अमेरिकी सरकार आपके परिवार को कैलिफोर्निया के मंज़ानार में एक सैन्य जेल शिविर में रहने के लिए मजबूर करती है, तो आप कैसे प्रतिक्रिया देंगे? क्या आप अपने समुदाय की मदद करेंगे? युद्ध का समर्थन करेंगे? अन्याय का विरोध करेंगे? जब आपकी निष्ठा पर सवाल उठाया जाता है, तो आप कैसे प्रतिक्रिया देंगे? हेनरी के रूप में खेलते हुए, आप अमेरिकी इतिहास के एक कम ज्ञात अध्याय के बारे में जानेंगे, विभिन्न दृष्टिकोणों और पृष्ठभूमि वाले अन्य जापानी अमेरिकियों से मिलेंगे। और जब आप द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अन्यायपूर्ण तरीके से कैद किए गए 120,000 से अधिक जापानी अमेरिकियों के सामने आने वाली चुनौतियों से जूझते हैं, तो आपके द्वारा किए गए विकल्प हेनरी की कहानी के परिणाम को निर्धारित करने में मदद करेंगे।

शैक्षिक मीडिया के लिए जापान पुरस्कार के विजेता, "प्रिजनर इन माई होमलैंड" प्रशंसित मिशन यूएस इंटरेक्टिव श्रृंखला का हिस्सा है जो युवा लोगों को अमेरिकी इतिहास के नाटक में डुबो देता है। आज तक चार मिलियन से अधिक छात्रों द्वारा उपयोग किए जाने वाले, कई शोध अध्ययनों से पता चलता है कि मिशन यूएस का उपयोग करने से ऐतिहासिक ज्ञान और कौशल में सुधार होता है, छात्रों की गहरी भागीदारी होती है, और समृद्ध कक्षा चर्चा को बढ़ावा मिलता है।

गेम की विशेषताएं:
• 15 से अधिक संभावित अंत और एक बैज सिस्टम के साथ अभिनव विकल्प-संचालित कहानी
• इसमें इंटरैक्टिव प्रस्तावना, 3 बजाने योग्य भाग और उपसंहार शामिल हैं - लगभग 1.5-2 घंटे का गेमप्ले, लचीले कार्यान्वयन के लिए खंडित
• पात्रों की कास्ट में जापानी अमेरिकी समुदाय के दृष्टिकोण और अनुभवों की एक विविध श्रेणी शामिल है
• गेम डिज़ाइन में एकीकृत प्राथमिक स्रोत दस्तावेज़
• संघर्षरत पाठकों का समर्थन करने के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच, स्मार्टवर्ड और शब्दावली सुविधाएँ शामिल हैं, साथ ही बंद कैप्शनिंग, प्ले/पॉज़ नियंत्रण और मल्टी-ट्रैक ऑडियो नियंत्रण भी शामिल हैं।
• mission-us.org पर उपलब्ध निःशुल्क कक्षा सहायता संसाधनों के संग्रह में दस्तावेज़-आधारित प्रश्न, कक्षा गतिविधियाँ, शब्दावली निर्माता, मानक संरेखण, लेखन/चर्चा संकेत और बहुत कुछ शामिल हैं।

मिशन यूएस के बारे में:
• पुरस्कारों में शामिल हैं: सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव के लिए गेम्स फॉर चेंज अवार्ड, कई जापान पुरस्कार, पेरेंट्स चॉइस गोल्ड, कॉमन सेंस मीडिया ऑन फॉर लर्निंग, और इंटरनेशनल सीरियस प्ले अवार्ड, और वेबी और डेटाइम एमी नामांकन।
• आलोचनात्मक प्रशंसा: यूएसए टुडे: "एक शक्तिशाली गेम जिसे सभी बच्चों को खेलना चाहिए"; एजुकेशनल फ्रीवेयर: "ऑनलाइन सबसे आकर्षक शैक्षिक खेलों में से एक"; कोटाकू: "जीने लायक इतिहास का एक टुकड़ा जिसे हर अमेरिकी को खेलना चाहिए"; कॉमन सेंस मीडिया से 5 में से 5 स्टार
• बढ़ता प्रशंसक आधार: आज तक अमेरिका और दुनिया भर में 4 मिलियन पंजीकृत उपयोगकर्ता, जिनमें 130,000 शिक्षक शामिल हैं।
• सिद्ध प्रभाव: शिक्षा विकास केंद्र (EDC) द्वारा किए गए प्रमुख अध्ययन में पाया गया कि जिन छात्रों ने MISSION US का उपयोग किया, उन्होंने उन छात्रों की तुलना में बेहतर प्रदर्शन किया, जिन्होंने सामान्य सामग्री (पाठ्यपुस्तक और व्याख्यान) का उपयोग करके समान विषयों का अध्ययन किया - 14.9% ज्ञान लाभ दिखाया, जबकि अन्य समूह के लिए यह 1% से भी कम था।

• विश्वसनीय टीम: शैक्षिक गेम डेवलपमेंट कंपनी इलेक्ट्रिक फनस्टफ और अमेरिकन सोशल हिस्ट्री प्रोजेक्ट/सेंटर फॉर मीडिया एंड लर्निंग, सिटी यूनिवर्सिटी ऑफ़ न्यूयॉर्क के साथ साझेदारी में WNET ग्रुप (NY का प्रमुख PBS स्टेशन) द्वारा निर्मित

“प्रिजनर इन माई होमलैंड” को बैनब्रिज आइलैंड जापानी अमेरिकी समुदाय और डेंशो के सलाहकारों के सहयोग से विकसित किया गया था, और इसे यू.एस. डिपार्टमेंट ऑफ़ द इंटीरियर, नेशनल पार्क सर्विस, जापानी अमेरिकी कारावास साइट अनुदान कार्यक्रम से अनुदान द्वारा वित्त पोषित किया गया है, साथ ही पेज और ओटो मार्क्स, जूनियर फाउंडेशन, एस्टेट ऑफ़ भगवंत गिल और हेलेना रुबिनस्टीन फाउंडेशन से अतिरिक्त सहायता भी मिली है।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
18 नव॰ 2025

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