उपयोगकर्ता अपनी जागरूकता और अंतर्ज्ञान की गति को बढ़ाने में सक्षम होगा, साथ ही मटर के पेड़ पर चढ़कर और पेड़ के तने से न गिरने पर जोर देकर सबसे बड़ी संख्या में सिक्के एकत्र करने के लिए अपनी एकाग्रता भी बढ़ा सकेगा।
इसके अलावा, उसकी एकाग्रता उस मटर के पेड़ के तने पर नहीं चढ़ने के लिए बढ़ेगी जिस पर कीड़ा स्थित है, जिससे खिलाड़ी की आत्मा खो जाती है, और खेल में हारने से पहले तीन जिंदगियां होती हैं।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
5 नव॰ 2025