"समझदार पत्र" एक ऐसा खेल है जो आपके बच्चे को खेल के माध्यम से वर्णमाला की सही वर्तनी सीखने की अनुमति देता है। एक सावधानीपूर्वक विकसित सीखने की विधि आपको प्रत्येक अक्षर को वर्तनी के नियमों का अभ्यास करने की अनुमति देती है। आवेदन शैक्षिक मज़ा का एक बड़ा रूप है।
एप्लिकेशन को डिज़ाइन करते समय, हमने सबसे अच्छा शिक्षण अभ्यास किया। विकसित किए गए कई एल्गोरिदम का मतलब है कि बच्चे को बुद्धिमान, छिपी हुई मदद मिलती है, जिससे वह सेंसर विकास के स्तर की परवाह किए बिना किसी भी कार्य को करने में सक्षम है। यह प्रदर्शन किए गए कार्य के साथ स्वतंत्रता और संतुष्टि की भावना को मजबूत करता है।
लेखन कौशल सीखने के पाठ्यक्रम को चरणों में विभाजित किया गया है - कार्य, किए गए कार्य और खेलने के लिए बच्चे की प्रशंसा के साथ सारांश, जिसके लिए वह ज्ञान को मजबूत करेगा और पत्रों को फिर से सीखने के लिए सकारात्मक प्रोत्साहन प्राप्त करेगा।
खेल में शामिल हैं:
- लर्निंग कैपिटल और पोलिश वर्णमाला के छोटे अक्षर
- शब्द पहेली जो तिजोरियां खोलती हैं
- छवियों के टुकड़े से व्यवस्था की वस्तुओं के साथ इंटरैक्टिव खेल।
- "दो कार्ड मिलते हैं" मेमोरी गेम
- खेल "पिक्सेल" में
- "पत्रों को पकड़ें" आर्केड गेम
आयु: स्कूल, पूर्वस्कूली और छोटे बच्चे (2-8 वर्ष)
खेल पूरी तरह से सुरक्षित है - कोई विज्ञापन नहीं है या इन-ऐप भुगतान छिपा हुआ है।
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खेल में अंतर जब बच्चे की उम्र "3-5" या "6-7" वर्ष का विकल्प चुनते हैं
सुरक्षित:
3-5 - अपनी उंगली के साथ ऊपरी या निचले सुरक्षित लॉक के बटन को पकड़े हुए, तस्वीर बंद हो जाएगी और अपने आप लॉक हो जाएगी, जो कि तत्व के चारों ओर पीले फ्रेम द्वारा पुष्टि की जाती है। यदि बच्चा एकल क्लिकिंग का सामना नहीं कर सकता है, तो उसे केवल यह बताएं कि उसकी उंगली कहां रखी जाए और जब तक कोड तत्व खुद से बंद न हो जाए।
6-7 - कोड चित्रों के मिलान के बाद सुरक्षित लॉक खुद को लॉक नहीं करता है, आप इसके बजाय एक क्लिक सुनते हैं। खिलाड़ी को खुद को सुरक्षित खोलने के लिए कोड की रचना करनी होगी। इसके लिए अधिक ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है।
पत्र लिखना:
3-5 - बच्चे के कमजोर सेंसर के लिए अधिक सहिष्णुता। आवेदन ही गलत उंगली आंदोलनों को सही करता है।
6-7 - एल्गोरिथ्म समूह की तुलना में कुछ हद तक टाइपिंग त्रुटियों को सहन करता है (3-5)
पहेली की व्यवस्था करना:
3-5 - उस क्षेत्र की अधिक सहिष्णुता जहां पहेली को सही जगह पर गिरा दिया जाता है।
5-7 - पहेली को जगह में रखने के लिए अधिक सटीकता 6 की आवश्यकता होती है
स्मृति खेल:
3-5 - 8 कार्ड (4 जोड़े)
6-7 - 16 कार्ड। (8 जोड़े)
पत्र पकड़ने का खेल:
3-5 - मिशन को पूरा करने के लिए, यह टोकरी में 5 कार्ड पकड़ने के लिए पर्याप्त है। बम छूने से एक के बाद एक पकड़े गए कार्डों की संख्या कम हो जाती है।
6-7 - मिशन को पूरा करने के लिए आपको 15 कार्ड इकट्ठा करने की आवश्यकता है। बम को छूना टोकरी से सभी कार्ड लेता है।
पिक्सेल खेल:
स्क्रीन के शीर्ष पर, आप ठीक से चित्रित ड्राइंग तत्वों के लिए लॉक सेट कर सकते हैं। इससे छोटे बच्चों के लिए काम को तेजी से पूरा करना आसान हो जाता है।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
6 जुल॰ 2023