वह अपना नाम नहीं जानता है या वह कहाँ से आया है, केवल उसका कर्तव्य क्या है: अपने स्वामी की सेवा करना। उन्हें उनके साथी "द फैंटम" के नाम से जानते हैं। अपने स्वामी के लिए, वह सबसे भरोसेमंद व्यक्ति है, अपनी सेना में सम्मानित है और अपने दुश्मनों से डरता है, एक मिथक है, जिसका अस्तित्व संदेह में है। लेकिन एक खोज, एक जादूगरनी और उसके पिछले जीवन की यादें उसकी वफादारी को बदल सकती हैं, उसे जवाब और बदला लेने के लिए प्रेरित कर सकती हैं।
यूएनआईपी में कंप्यूटर साइंस कोर्स के दौरान छात्रों द्वारा किए गए एक टीसी (कोर्स वर्क) से गेम ए ऑर्डेम दास सोमब्रस बनाया गया था।
यह गेम अपने शुरुआती चरण में है और रॉगलाइक शैली में है, जिसमें युद्ध के तत्व और यादृच्छिक परिदृश्य पीढ़ी शामिल है।
गेमप्ले का हिस्सा है जहां खिलाड़ी को जीतने के लिए दुश्मनों से लड़ने और अंतिम मालिक को खोजने की जरूरत होती है। खेल में एक और परिदृश्य भी है जो केवल चरणों की पीढ़ी को यादृच्छिक रूप से प्रस्तुत करता है, इसलिए खिलाड़ी यह कल्पना कर सकता है कि गेमप्ले चरण में परिदृश्य कैसे उत्पन्न होते हैं, क्योंकि यह इतनी स्पष्ट रूप से कल्पना करना संभव नहीं है।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
9 दिस॰ 2022