बुमामेरी एक साधारण उलटे सिद्धांत पर आधारित डॉजर गेम है — गिरने वाली हर चीज़ एक खतरा है, और छूने लायक सिर्फ़ एक ही वस्तु है. खेल का दृश्य दिन के उजाले में एक खिड़की की चौखट पर आधारित है — हल्का फ्रेम, गहरे रंग की लकड़ी की चौखट, बाहर शहर का नज़ारा और पीछे एक अंधेरा कमरा — जबकि ऊपर की मंजिलों से वस्तुएँ बरसती हैं.
🎮 कैसे खेलें
बिल्ली को स्वाइप करके या स्क्रीन के जिस भी हिस्से पर आप जाना चाहते हैं, उस पर टैप करके एक-एक करके आगे बढ़ाएँ. चौखट पर तीन जगहें हैं और बिल्ली केवल पड़ोसियों के बीच से ही कदम रखती है, कभी भी कूदकर पार नहीं करती. गिरने वाली चार वस्तुएँ — फूलों से भरा टेराकोटा का गमला, नीली धारी वाला चीनी मिट्टी का फूलदान, फुटबॉल और बास्केटबॉल — बराबर संभावना के साथ, प्रत्येक एक चौथाई बार दिखाई देती हैं. इनमें से किसी को भी छूने पर पाँच में से एक दिल खर्च होता है, और ठीक होने का कोई तरीका नहीं है. छूने लायक एकमात्र वस्तु 1x टोकन है — एक चमकदार हरे रंग के घेरे के अंदर एक सफेद डिस्क.
⚡ खेल की कार्यप्रणाली
गिरने की मूल गति 620 पिक्सल प्रति सेकंड है; हर छह सेकंड में गुणक 0.1 बढ़ता है और 3.0 पर स्थिर हो जाता है, जो 1860 पिक्सल प्रति सेकंड के बराबर है. 1x टोकन लेने से गुणक तुरंत 1.0 पर रीसेट हो जाता है, और गिरने की गति को कम करने का यही एकमात्र तरीका है. टोकन हर चार से सात सेकंड में एक स्वतंत्र टाइमर पर आते हैं जो कठिनाई स्तर को पूरी तरह से अनदेखा करता है. टोकन के संपर्क में न आने वाली वस्तुओं की संख्या एक अलग सीमा रेखा है: वस्तुएं 1.8 सेकंड के अंतराल पर शुरू होती हैं और लगभग 78 सेकंड के बाद आधे सेकंड के स्थायी अंतराल पर स्थिर हो जाती हैं. चूंकि प्रत्येक फ्रेम में तय किए गए पूरे रास्ते पर हिट का परीक्षण किया जाता है, इसलिए तेज गति से कुछ भी चूकता नहीं है.
📊 स्कोरिंग सिस्टम
गेम दो अलग-अलग स्कोर रखता है. विनस्कोर, मुख्य स्कोर, हर उस वस्तु के लिए एक अंक जोड़ता है जिसे आप बिना संपर्क किए पार कर जाते हैं. दूसरा, कम महत्वपूर्ण अंक, जीवित रहने के प्रत्येक सेकंड के लिए 10 अंक, चकमा दी गई प्रत्येक वस्तु के लिए 10 अंक और लिए गए प्रत्येक 1x टोकन के लिए 50 अंक जोड़ता है. हिट होने पर एक हार्ट कम हो जाता है, लेकिन पॉइंट्स कभी कम नहीं होते.
📱 विशेषताएं और आंकड़े
चार विकल्पों वाला मेनू आपको खेलने, आंकड़े, हमारे बारे में और बाहर निकलने का विकल्प देता है. खेलते समय, विनस्कोर पीले रंग में ऊपर बाईं ओर, लाइव मल्टीप्लायर लाल रंग में, बीच में पांच हार्ट्स (दिल के आकार का आइकन) और नीचे की पंक्ति में लिए गए टोकन और बीता हुआ समय दिखाई देता है. स्क्रीन के नीचे गहरे रंग के बॉक्स में, दो लाइनें कंट्रोल और टोकन के उद्देश्य को समझाती हैं. रन हिस्ट्री में आपका सर्वश्रेष्ठ स्कोर और कुल रन, फिर हर प्रयास का स्कोर, अवधि, टोकन की संख्या और तारीख दिखाई देती है. रन खत्म होने पर स्क्रीन पर अंतिम स्कोर, बचे हुए सेकंड और लिए गए टोकन की जानकारी मिलती है, और फिर से खेलने या मेनू पर वापस जाने का विकल्प भी दिया जाता है. हिस्ट्री स्थानीय रूप से सेव होती है; गेम कभी भी कुछ भी कहीं नहीं भेजता.
स्वाइप या टैप करके लेन कंट्रोल करें. केवल पोर्ट्रेट मोड में उपलब्ध. पूरी तरह से ऑफलाइन - साइन इन या नेटवर्क की आवश्यकता नहीं.
बिल्ली को खिड़की की चौखट पर बने तीन धब्बों के बीच से खिसकाएं ताकि वह नीचे गिरने वाली हर चीज से बच सके.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
21 अक्टू॰ 2026