टैप फर्स्ट दो लोगों और एक डिवाइस के बीच एक रिएक्शन ड्यूल है.
स्क्रीन को अपने बीच रखकर आमने-सामने बैठें. आप दोनों के पास स्क्रीन का आधा हिस्सा होगा. स्क्रीन अचानक काली हो जाती है और डेढ़ से चार सेकंड तक काली रहती है, इतनी देर तक कि कोई भी यह अनुमान नहीं लगा सकता कि यह कब खत्म होगी. फिर यह रंगों से भर जाती है, और जो पहले टैप करता है वह राउंड जीत जाता है.
अगर आप बहुत जल्दी टैप करते हैं तो आप हार जाते हैं. गलत शुरुआत से पॉइंट सीधे आपके प्रतिद्वंद्वी को मिल जाता है, इसलिए धैर्य उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि गति. जो पहले तीन राउंड जीतता है वह मैच जीत जाता है.
विश्वसनीय समय
प्रत्येक प्रतिक्रिया को सिग्नल मिलने के क्षण से लेकर आपकी उंगली द्वारा स्क्रीन को छूने के क्षण तक मापा जाता है, ऐप द्वारा इसे संभालने के समय के बजाय टच के अपने टाइमस्टैम्प का उपयोग करके. जब दो टैप मिलीसेकंड के अंतर पर होते हैं, तो जो वास्तव में पहले हुआ वह जीतता है.
आपके पकड़ने के तरीके के लिए बनाया गया
• फोन पर, दोनों हिस्से एक दूसरे के ऊपर रखे जाते हैं और दूर वाला हिस्सा आपके प्रतिद्वंद्वी की ओर मुड़ जाता है.
टैबलेट पर, दोनों हिस्से अगल-बगल रखे जाते हैं.
• फोल्डेबल लैपटॉप में, हिंज के साथ ही विभाजन होता है, और हिंज का कोई मालिक नहीं होता. इसे सपाट रखें, टेबल पर खड़ा करें, या किताब की तरह पकड़ें.
हर मैच यादगार
आपका आमने-सामने का रिकॉर्ड, अब तक की सबसे तेज़ प्रतिक्रिया, और आपके पिछले पचास मैच, हर एक का स्कोर और उसका यादगार पल: एकतरफा जीत, बिजली की तेज़ी से जीता गया राउंड, या तनाव से तय हुआ मैच.
भौतिक अनुभव
हर टैप पर स्पर्शनीय प्रतिक्रिया और डिवाइस पर संश्लेषित ध्वनि संकेत. गेम आपकी एनीमेशन सेटिंग्स का सम्मान करता है.
कोई रुकावट नहीं
कोई विज्ञापन नहीं. कोई इन-ऐप खरीदारी नहीं. कोई खाता नहीं. इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं, और गेम में आप जो कुछ भी करते हैं वह कभी भी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता.
दो खिलाड़ी, एक स्क्रीन. फ्लैश का इंतज़ार करें, फिर सबसे पहले टैप करें.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
15 सित॰ 2026