Panzers to Leningrad

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इस गेम के बारे में जानकारी

पैंजर्स टू लेनिनग्राद 1941 में द्वितीय विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे के उत्तरी क्षेत्र में होता है जब जर्मनों ने ऑपरेशन बारब्रोसा लॉन्च किया था. Joni Nuutinen की ओर से: 2011 से वॉरगेमर्स के लिए एक वॉरगेमर द्वारा

आप जर्मन आर्मी ग्रुप नॉर्थ की कमान संभाल रहे हैं, जिसे बोल्शेविज्म के उद्गम स्थल लेनिनग्राद तक बाल्टिक राज्यों के माध्यम से हमला करने का काम सौंपा गया है. जर्मन पैंजर कॉर्प्स के लिए लेनिनग्राद को जल्दी से जब्त करना आवश्यक है, इससे पहले कि वेहरमाच आक्रामक अनिवार्य रूप से लाल सेना के सुदृढीकरण के स्थिर प्रवाह, बिगड़ते मौसम, ईंधन आपूर्ति की जटिल रसद (जिसे सेटिंग्स से बंद किया जा सकता है), और जंगलों और दलदलों से भरे इलाके से धीमा हो जाता है.

ऐतिहासिक खाता: "जर्मन 1 पैंजर डिवीजन सोवियत केवी-टैंकों में चलने वाली पहली इकाइयों में से एक थी: हमारी कंपनियों ने 800 गज की दूरी पर आग लगा दी, लेकिन यह अप्रभावी रही। हम दुश्मन के करीब चले गए, जो अपने हिस्से के लिए बेपरवाह हमसे संपर्क करता रहा। जल्द ही हम 80 गज की दूरी पर एक-दूसरे का सामना कर रहे थे। बिना किसी दृश्यमान जर्मन सफलता के आग का एक शानदार आदान-प्रदान हुआ। रूसी टैंक आगे बढ़ते रहे, कवच-भेदी के गोले के माध्यम से K-6 के विशेष उद्देश्य वाले KV-1 के संचालन में सफल रहे, जो कि K-3 के विशेष उद्देश्य वाले यार्ड-1 के साथ थे, इसलिए हम K-1 के विशेष रूप से सक्रिय यार्ड के साथ K-V टैंकों को चलाने में सफल रहे।

विशेषताएं:

+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है.

+ इन-बिल्ट वेरिएशन और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक की बदौलत, हर गेम एक यूनीक वॉर गेमिंग अनुभव देता है.

+ अच्छा एआई: लक्ष्य की ओर सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी रणनीतिक लक्ष्यों और आस-पास की इकाइयों को घेरने जैसे छोटे कार्यों के बीच संतुलन बनाता है.

+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के रूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, एनीमेशन गति बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल, वर्ग, घरों का ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि मानचित्र पर क्या बनाया गया है, और भी बहुत कुछ।


विजयी होने के लिए, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वित करना सीखना चाहिए. सबसे पहले, चूंकि आस-पास की इकाइयां हमला करने वाली इकाई को सहायता देती हैं, इसलिए स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें. दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो, तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार है.


Joni Nuutinen ने 2011 से उच्च रेटिंग वाले Android-केवल रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक कि सबसे पहले परिदृश्यों को अभी भी हर साल कई बार सक्रिय रूप से अपडेट किया जाता है. अभियान समय-परीक्षणित गेमिंग यांत्रिकी टीबीएस (टर्न-आधारित रणनीति) पर आधारित हैं, जो उत्साही क्लासिक पीसी वॉर गेम और प्रसिद्ध टेबलटॉप बोर्ड गेम दोनों से परिचित हैं. मैं पिछले कुछ वर्षों में सभी सुविचारित सुझावों के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी भी एकल इंडी डेवलपर के सपने से कहीं अधिक दर पर सुधार करने की अनुमति दी है. यदि आपके पास इस बोर्ड गेम श्रृंखला को बेहतर बनाने के बारे में सलाह है, तो कृपया ई-मेल का उपयोग करें, इस तरह हम स्टोर की टिप्पणी प्रणाली की सभी सीमाओं के बिना एक रचनात्मक आगे और पीछे की बातचीत कर सकते हैं. इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई स्टोर्स पर बड़ी संख्या में प्रोजेक्ट हैं, इसलिए इंटरनेट पर फैले सैकड़ों पेजों को देखने के लिए हर दिन कुछ घंटे बिताना समझदारी नहीं है, यह देखने के लिए कि क्या कहीं कोई सवाल है - बस मुझे एक ईमेल भेजें और मैं आपसे संपर्क करूंगा. समझने के लिए धन्यवाद!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
23 अप्रैल 2024

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डेटा को एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करके, एक जगह से दूसरी जगह भेजा जाता है
डेटा मिटाया नहीं जा सकता

रेटिंग और समीक्षाएं

5.0
17 समीक्षाएं

नया क्या है

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh