Battle of Saipan

4.9
15 समीक्षाएं
100+
डाउनलोड
कॉन्टेंट रेटिंग
10+ वाले सभी
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज
स्क्रीनशॉट की इमेज

इस गेम के बारे में जानकारी

बैटल ऑफ़ सायपन 1944 द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान पैसिफ़िक थिएटर पर आधारित एक बारी आधारित रणनीति गेम है। जोनी नुउटिनेन से: 2011 से युद्धाभ्यासकर्ताओं के लिए एक युद्धाभ्यासकर्ता द्वारा

ग्रीष्म, 1944: आप ज्यादातर समुद्री अमेरिकी टास्क फोर्स की कमान संभाल रहे हैं, जिसके पास साइपन द्वीप को जब्त करने का आदेश है, ताकि इसे जापानी घरेलू द्वीपों के खिलाफ बी-29 हवाई हमले शुरू करने के लिए आधार के रूप में इस्तेमाल किया जा सके। आगामी लड़ाई - जिसमें यू.एस. 2रे मरीन डिवीजन, 4थे मरीन डिवीजन और अमेरिकी सेना के 27वें इन्फैंट्री डिवीजन शामिल थे - में सबसे बड़ी जापानी टैंक लड़ाई और प्रशांत युद्ध का सबसे बड़ा बंजई हमला देखा गया।

जैसे ही आप इकाइयों पर नियंत्रण हासिल करते हैं जबकि वे अभी भी लैंडिंग जहाजों में हैं, आप अपनी पसंद के अनुसार सुदृढीकरण के प्रवाह को पुनर्निर्देशित कर सकते हैं। यह समुद्र तट को तेजी से फैलाने की अनुमति देता है, लेकिन आपकी लैंडिंग को अधिक विस्तारित करना भी आसान बनाता है।



विशेषताएँ:

+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान चुनौतीपूर्ण और मनोरंजक होने के साथ-साथ यथासंभव ऐतिहासिक सेटअप को प्रतिबिंबित करता है।

+ बड़ी मात्रा में अंतर्निर्मित विविधता और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक के लिए धन्यवाद, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है क्योंकि पासों का प्रत्येक रोल धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से परिदृश्य के प्रवाह को पिछले गेम की तुलना में एक अलग दिशा में निर्देशित करेगा- के माध्यम से।

+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के स्वरूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल या वर्ग) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि मानचित्र पर क्या खींचा गया है, बदलें फ़ॉन्ट, इकाई और षट्कोण आकार।

+ चतुर एआई: लक्ष्य की ओर एक स्पष्ट सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी घेरने, छोटे सामरिक कार्यों, एक सुसंगत अग्रिम पंक्ति को पकड़ने की कोशिश आदि को समझता है और एआई अपने गेम प्लान में इन सभी विभिन्न पहलुओं को संतुलित करने की कोशिश करता है .



एक विजयी सेनापति बनने के लिए, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वयित करना सीखना होगा। सबसे पहले, चूंकि निकटवर्ती इकाइयां हमलावर इकाई को समर्थन देती हैं, इसलिए स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने और लड़ाई जीतने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें। दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और शहरों को आपूर्ति करने के लिए उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार है।

द्वितीय विश्व युद्ध की दिशा बदलने में अपने साथी रणनीति गेमर्स के साथ जुड़ें!



"साइपन की लड़ाई अमेरिकी सेना के लिए आग का बपतिस्मा थी। यह पहली बार था कि हमने एक जापानी रक्षा बल का सामना किया था जो अंत तक लड़ने के लिए तैयार था। यह एक कठोर और महंगी लड़ाई थी, लेकिन यह एक जीत थी प्रशांत क्षेत्र में हमारी अंतिम सफलता के लिए यह आवश्यक था।"
- सैमुअल एलियट मॉरिसन उनकी पुस्तक हिस्ट्री ऑफ यूनाइटेड स्टेट्स नेवल ऑपरेशंस इन वर्ल्ड वॉर II है
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
5 नव॰ 2024

डेटा की सुरक्षा

डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
तीसरे पक्षों के साथ कोई डेटा शेयर नहीं किया जाता
डेवलपर किस तरह से आपका डेटा शेयर करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानें
यह ऐप्लिकेशन, इस तरह का डेटा इकट्ठा कर सकता है
ऐप्लिकेशन में की गई गतिविधि और ऐप्लिकेशन की जानकारी और परफ़ॉर्मेंस
डेटा को एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करके, ट्रांसफ़र किया जाता है
डेटा मिटाया नहीं जा सकता

रेटिंग और समीक्षाएं

4.9
12 समीक्षाएं

नया क्या है

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result MP-loss
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog popping-up results from AI phase when a unit with B1/B2 tag is selected
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 3.4, so not instantly full list)
+ Map: Added dozen labels
+ HOF refresh

ऐप्लिकेशन से जुड़ी सहायता

डेवलपर के बारे में
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Joni Nuutinen के और ऐप्लिकेशन