बैटल ऑफ़ सायपन 1944 द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान पैसिफ़िक थिएटर पर आधारित एक बारी आधारित रणनीति गेम है। जोनी नुउटिनेन से: 2011 से युद्धाभ्यासकर्ताओं के लिए एक युद्धाभ्यासकर्ता द्वारा
ग्रीष्म, 1944: आप ज्यादातर समुद्री अमेरिकी टास्क फोर्स की कमान संभाल रहे हैं, जिसके पास साइपन द्वीप को जब्त करने का आदेश है, ताकि इसे जापानी घरेलू द्वीपों के खिलाफ बी-29 हवाई हमले शुरू करने के लिए आधार के रूप में इस्तेमाल किया जा सके। आगामी लड़ाई - जिसमें यू.एस. 2रे मरीन डिवीजन, 4थे मरीन डिवीजन और अमेरिकी सेना के 27वें इन्फैंट्री डिवीजन शामिल थे - में सबसे बड़ी जापानी टैंक लड़ाई और प्रशांत युद्ध का सबसे बड़ा बंजई हमला देखा गया।
जैसे ही आप इकाइयों पर नियंत्रण हासिल करते हैं जबकि वे अभी भी लैंडिंग जहाजों में हैं, आप अपनी पसंद के अनुसार सुदृढीकरण के प्रवाह को पुनर्निर्देशित कर सकते हैं। यह समुद्र तट को तेजी से फैलाने की अनुमति देता है, लेकिन आपकी लैंडिंग को अधिक विस्तारित करना भी आसान बनाता है।
विशेषताएँ:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान चुनौतीपूर्ण और मनोरंजक होने के साथ-साथ यथासंभव ऐतिहासिक सेटअप को प्रतिबिंबित करता है।
+ बड़ी मात्रा में अंतर्निर्मित विविधता और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक के लिए धन्यवाद, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है क्योंकि पासों का प्रत्येक रोल धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से परिदृश्य के प्रवाह को पिछले गेम की तुलना में एक अलग दिशा में निर्देशित करेगा- के माध्यम से।
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के स्वरूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल या वर्ग) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि मानचित्र पर क्या खींचा गया है, बदलें फ़ॉन्ट, इकाई और षट्कोण आकार।
+ चतुर एआई: लक्ष्य की ओर एक स्पष्ट सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी घेरने, छोटे सामरिक कार्यों, एक सुसंगत अग्रिम पंक्ति को पकड़ने की कोशिश आदि को समझता है और एआई अपने गेम प्लान में इन सभी विभिन्न पहलुओं को संतुलित करने की कोशिश करता है .
एक विजयी सेनापति बनने के लिए, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वयित करना सीखना होगा। सबसे पहले, चूंकि निकटवर्ती इकाइयां हमलावर इकाई को समर्थन देती हैं, इसलिए स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने और लड़ाई जीतने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें। दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और शहरों को आपूर्ति करने के लिए उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार है।
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"साइपन की लड़ाई अमेरिकी सेना के लिए आग का बपतिस्मा थी। यह पहली बार था कि हमने एक जापानी रक्षा बल का सामना किया था जो अंत तक लड़ने के लिए तैयार था। यह एक कठोर और महंगी लड़ाई थी, लेकिन यह एक जीत थी प्रशांत क्षेत्र में हमारी अंतिम सफलता के लिए यह आवश्यक था।"
- सैमुअल एलियट मॉरिसन उनकी पुस्तक हिस्ट्री ऑफ यूनाइटेड स्टेट्स नेवल ऑपरेशंस इन वर्ल्ड वॉर II है
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
5 नव॰ 2024