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इस गेम के बारे में जानकारी

जोनी नुउटिनन द्वारा तरावा 1943 की लड़ाई द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान प्रशांत थिएटर पर आधारित एक बारी आधारित रणनीति गेम है. Joni Nuutinen की ओर से: 2011 से वॉरगेमर्स के लिए एक वॉरगेमर द्वारा


तरावा को जीतने में दस लाख लोगों को सौ साल लगेंगे
-- जापानी कमांडर कीजी शिबाज़ाकी

ऑपरेशन गैल्वेनिक में अमेरिकी नौसैनिकों ने बहुत कम पुरुषों के साथ, बहुत कम समय में इसे जीतने की कोशिश की.

आप अमेरिकी समुद्री बलों की कमान संभाल रहे हैं, जिन्हें बेटियो पर एक उभयचर हमले को अंजाम देने का काम सौंपा गया है, जो केवल 0.59 वर्ग मील होने के बावजूद तरावा एटोल में सबसे बड़ा द्वीप था.

गिल्बर्ट द्वीप समूह में स्थित तरावा को प्रशांत क्षेत्र में भविष्य के संचालन के लिए एक फॉरवर्ड एयर बेस के रूप में आवश्यक था, जिससे अमेरिकी मरीन कॉर्प्स को एक गढ़वाले एटोल के खिलाफ उभयचर हमले को अंजाम देने के तरीके पर अपने सिद्धांत का परीक्षण करने का अवसर मिला.

कई चुनौतियां तुरंत सामने आईं: अमेरिकी नौसैनिक बमबारी ने इतना धुआं पैदा कर दिया कि सभी दृश्यता खो गई, और प्रवाल भित्तियों ने लैंडिंग योजनाओं और नौकाओं दोनों को नष्ट कर दिया (परिणामस्वरूप अमेरिकी नौसेना अंडरवाटर डिमोलिशन टीमों की स्थापना हुई, जो अमेरिकी नौसेना सील के अग्रदूत थे).

दुःस्वप्न की शुरुआत के बावजूद, अमेरिकी नौसैनिकों ने कई स्थानों पर समुद्र तटों पर वीरतापूर्वक काम किया, केवल यह पता लगाने के लिए कि वे गढ़वाले जापानी पदों के बीच में थे, जो आश्चर्यजनक रूप से हवाई हमलों के सप्ताह से बच गए थे.

चट्टान की भूलभुलैया और किलेबंदी के बीच फंसे अमेरिकी नौसैनिकों के लिए एकमात्र विकल्प इंपीरियल जापानी नौसेना के लोगों के खिलाफ महंगा हमला जारी रखना था, जो जानते थे कि उनके पास इस छोटे से द्वीप पर वापस आने के लिए कहीं नहीं है.


विशेषताएं:

+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान अमेरिकी और जापानी दोनों सैनिकों द्वारा लड़ाई के ऐतिहासिक क्रम को दर्शाता है.

+ इन-बिल्ट वेरिएशन और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक की बदौलत, हर गेम एक यूनीक वॉर गेमिंग अनुभव देता है.

+ एआई में रणनीतिक गहराई: लक्ष्य के प्रति एक सरलीकृत रैखिक दृष्टिकोण को नियोजित करने के बजाय, एआई विरोधी एक बहुआयामी प्रकृति का प्रदर्शन करता है, जो व्यापक रणनीतिक उद्देश्यों के बीच चतुराई से नेविगेट करता है और आस-पास की इकाइयों को घेरने जैसे छोटे पैमाने के युद्धाभ्यास को अंजाम देता है.


"पिछले सप्ताह कुछ 2,000 या 3,000 संयुक्त राज्य अमेरिका के नौसैनिकों, जिनमें से अधिकांश अब मारे गए या घायल हो गए, ने देश को कॉनकॉर्ड ब्रिज, बोनहोमे रिचर्ड, अलामो, लिटिल बिघोर्न और बेलेउ वुड के साथ खड़ा होने का नाम दिया। नाम तरावा था।"
— रॉबर्ट शेरोड, "रिपोर्ट ऑन तरावा: मरीन शो" टाइम पत्रिका युद्ध संवाददाता, 6 दिसंबर 1943
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
8 नव॰ 2024

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नया क्या है

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh

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डेवलपर के बारे में
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

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