नोडर वीआर कार्डबोर्ड वीआर के लिए एक छोटा तीन-स्तरीय, प्रथम-व्यक्ति, वर्चुअल रियलिटी पहेली/छिपी हुई वस्तु गेम है। 4वें वर्ष के विश्वविद्यालय थीसिस प्रोजेक्ट के लिए यूनिटी3डी में विकसित, यह विभिन्न पहेली यांत्रिकी और बैठे हुए खेलने के लिए एक स्नैप-टर्निंग सिस्टम के साथ प्रयोग करता है। यह पूरी तरह से कुछ सेकंड (1s से 3s) के लिए केंद्र रेटिकल के साथ किसी वस्तु पर "टकटकी" रखकर या देखकर नियंत्रित किया जाता है।
गेम की कहानी में आप एक रिमोट रोबोट ऑपरेटर या टेलीकम्यूटर के रूप में हैं, जो बहुत दूर के भविष्य में बिल्कुल नई TELEXOSUIT5000 सीरीज़ का संचालन कर रहा है। आपको अपने होलोग्राफिक हेड्स-अप डिस्प्ले (HoloHUD) पर एक टेक्स्ट डिस्प्ले के माध्यम से प्रदर्शन करने के लिए कार्य दिए जाएंगे। कोई स्पष्ट समय सीमा नहीं है, लेकिन तीसरे स्तर पर "हारने की स्थिति" है।
दृश्य को फिर से केंद्रित करने के लिए: तीर आगे की ओर इंगित करने तक सीधे नीचे देखें।
सभी ध्वनियाँ, संगीत, मॉडल, ग्राफ़िक्स और कोड* इनके द्वारा बनाए गए हैं: डेवन बिगेलो
थीसिस प्रोजेक्ट सुपरवाइजर: डॉ. डेविड ओगबोर्न
*गेम बनाने के लिए इस्तेमाल किए गए टूल के अलावा: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, और Unity3D गेम इंजन!
किसी भी कार्डबोर्ड VR हेडसेट के साथ काम करना चाहिए (कोई इनपुट आवश्यक नहीं है), आपके फ़ोन में जाइरोस्कोप की आवश्यकता होती है। तकनीकी रूप से इसे खड़े होकर खेला जा सकता है, लेकिन बैठे हुए खेलने की सलाह दी जाती है!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
17 अक्टू॰ 2025