NODDER VR कार्डबोर्ड VR के लिए एक छोटा तीन-स्तरीय, प्रथम-व्यक्ति, वर्चुअल रियलिटी पहेली/छिपे हुए ऑब्जेक्ट गेम है. चौथे वर्ष के विश्वविद्यालय थीसिस प्रोजेक्ट के लिए Unity3D में विकसित, यह विभिन्न पहेली यांत्रिकी और बैठे हुए खेलने के लिए एक स्नैप-टर्निंग सिस्टम के साथ प्रयोग करता है. इसे कुछ सेकंड (1s से 3s) के लिए केंद्र रेटिकल के साथ किसी वस्तु पर "टकटकी" को देखने या बनाए रखने से पूरी तरह से नियंत्रित किया जाता है.
गेम की कहानी आपको एक रिमोट रोबोट ऑपरेटर या टेलीकम्यूटर के रूप में पेश करती है, जो दूर के भविष्य में बिल्कुल नई TELEXOSUIT5000 सीरीज़ का संचालन कर रहा है. आपको अपने होलोग्राफ़िक हेड-अप डिस्प्ले (HoloHUD) पर एक टेक्स्ट डिस्प्ले के माध्यम से कार्य करने के लिए दिया जाएगा. कोई स्पष्ट समय सीमा नहीं है, लेकिन तीसरे स्तर में "हारने की स्थिति" होती है.
दृश्य को पुनः केन्द्रित करने के लिए: जब तक तीर आगे की ओर इंगित न करे तब तक सीधे नीचे देखें।
सभी ध्वनियां, संगीत, मॉडल, ग्राफिक्स और कोड * डेवन बिगेलो द्वारा बनाए गए हैं
थीसिस प्रोजेक्ट सुपरवाइज़र: डॉ. डेविड ऑगबॉर्न
*गेम बनाने के लिए इस्तेमाल किए गए टूल के अलावा: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, और Unity3D गेम इंजन!
किसी भी कार्डबोर्ड वीआर हेडसेट (कोई इनपुट आवश्यक नहीं) के साथ काम करना चाहिए, आपके फोन में जाइरोस्कोप की आवश्यकता है. तकनीकी रूप से खड़े होकर खेला जा सकता है, लेकिन बैठकर खेलने की सलाह दी जाती है!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
25 जुल॰ 2024