दूर के भविष्य में एक एनर्जी ऑर्ब फैक्ट्री है। आप जानते हैं कि एनर्जी ऑर्ब क्या होते हैं... दूर के भविष्य में हर किसी के घर में एनर्जी ऑर्ब होता है।
बेशक, फैक्ट्री दो तरह के ऑर्ब बनाती है। ब्लू डिपार्टमेंट ब्लू ऑर्ब उत्पादन के लिए जिम्मेदार है, और रेड डिपार्टमेंट रेड के लिए। ब्लू डिपार्टमेंट के रोबोट सोचते हैं कि रेड रोबोट आलसी और अनाड़ी हैं। रेड रोबोट सोचते हैं कि ब्लू रोबोट धीमे और सुस्त हैं। जब अलग-अलग डिपार्टमेंट के रोबोट मिलते हैं, तो वे लगभग हमेशा लड़ते हैं।
ऑर्ब को गलत तरीके से हैंडल करना सख्त मना है, लेकिन कभी-कभी रोबोट ओवरटाइम रुक जाते हैं और थोड़ी ऑर्ब फाइट करते हैं...
STACKAAR एक मल्टीप्लेयर गेम है जिसमें एक अनोखा गेमप्ले है। यह दो खिलाड़ियों के बीच द्वंद्व है, प्रत्येक एक उड़ने वाले रोबोट को नियंत्रित करता है। प्रत्येक रोबोट का अपना खेल क्षेत्र होता है और उसे प्रतिद्वंद्वी क्षेत्र में जाने की अनुमति नहीं होती है।
खेल क्षेत्र के अंदर क्यूब्स दिखाई देते हैं और रोबोट को क्यूब्स के पास जाकर उन्हें इकट्ठा करना होता है। यह उपयोगकर्ताओं द्वारा शारीरिक रूप से क्यूब की ओर बढ़ने और (रोबोट आंदोलन का अनुसरण करता है) रोबोट को क्यूब के काफी करीब ले जाने के द्वारा किया जाता है ताकि रोबोट फिर उसे उठा ले। इसके बाद रोबोट को क्यूब को एक भट्टी (अपने खेल क्षेत्र के दूर की ओर) में लाना होगा और इसे भट्टी के दरवाज़े पर रखना होगा। खिलाड़ी भट्टी के दरवाज़े पर एक दूसरे के ऊपर जितने क्यूब रख सकते हैं, उतने स्टैक करने का विकल्प चुन सकते हैं (प्रत्येक क्यूब एक फुट से थोड़ा ज़्यादा ऊँचा होता है)। फिर खिलाड़ी एक बटन टैप कर सकता है और क्यूब्स को पिघलने के लिए भट्टी में भेज सकता है, और इस तरह एक ओर्ब बनता है।
पिघले हुए हर क्यूब के लिए खिलाड़ी को एक पॉइंट मिलता है। भट्टी से निकलने वाले ओर्ब रोबोट से चिपक जाते हैं; वह 3 तक ले जा सकता है। फिर रोबोट अपने प्रतिद्वंद्वी पर एक ओर्ब फेंक सकता है। फेंकना फ़ोन के साथ फेंकने की हरकत करके किया जाता है। अगर कोई ओर्ब प्रतिद्वंद्वी रोबोट से टकराता है, तो हमलावर को उतने ही पॉइंट मिलते हैं जितने क्यूब हिट करने वाले ओर्ब को बनाने में लगे थे।
STACKAAR अविश्वसनीय रूप से गतिशील और तेज़ है। यह एक्टिव ऑगमेंटेड रियलिटी का एक सच्चा उदाहरण है। हमारे सभी खेलों की तरह, शारीरिक गतिविधि विसर्जन का एक तत्व है, साथ ही साझा AR और एक जीवित प्रतिद्वंद्वी की भौतिक उपस्थिति, जो आभासी वस्तुओं पर कार्य करता है।
दो खिलाड़ियों के खेल शुरू करने से पहले, एक और उपयोगकर्ता दर्शक के रूप में शामिल हो सकता है और AR में नाटक देख सकता है।
STACKAAR खेलने के लिए आपको बस एक अच्छी तरह से रोशनी वाली खाली जगह और एक गेम पार्टनर की आवश्यकता होती है।
“वास्तविक” का प्रभाव तब आता है जब आप स्कोर करते समय अपने प्रतिद्वंद्वी का चेहरा देखते हैं”
STACKAAR बनाने के लिए हमने ARCore, Google Cloud Anchors, MobiledgeX बैकएंड सर्वर समाधान, Unity AR Foundation Plugin का उपयोग किया।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
10 अक्टू॰ 2024