खेल प्रणाली 'प्राचीन विश्व की लड़ाई' 1457 ईसा पूर्व से सबसे बड़ी और सबसे महत्वपूर्ण लड़ाइयों में से कुछ की एक सामरिक अनुकरण है 378 A.D को .. प्रत्येक परिदृश्य इन महान लड़ाइयों में से एक की सुविधा है और खिलाड़ियों को दोनों ओर के रूप में निभा सकते हैं। खेल में प्रत्येक इकाई में एक वास्तविक इकाई है कि, प्रत्येक 250 और 1,200 पुरुषों के बीच एक वास्तविक शक्ति के साथ लड़ाई में भाग लिया प्रतिनिधित्व करता है। नक्शा वास्तविक इलाके जिस पर प्रत्येक लड़ाई लड़ा गया था प्रतिनिधित्व करता है। खेल अधिकतम playability और ऐतिहासिक सटीकता, इसी क्रम में सुनिश्चित करने के लिए डिजाइन किया गया है। सभी मिशनों भर में 55 से अधिक विभिन्न इकाइयों, कुलीन रोमन Legionaries से, फारसी scythed रथ को लेकर कर रहे हैं। प्रत्येक इकाई में आप प्रत्येक लड़ाई जीतने के लिए का लाभ लेने की जरूरत है की अपनी अनूठी क्षमता है।
प्रमुख विशेषताऐं:
- उच्च परिभाषा युग ग्राफिक्स।
- सभी मिशन, ट्यूटोरियल को छोड़कर, दोनों पक्षों के रूप में खेला जा सकता है।
- कठिनाई के 3 स्तरों।
- से अधिक 50 अद्वितीय इकाइयों।
- विस्तृत लड़ाकू विश्लेषण।
- पार्श्व हमलों।
- सामरिक आंदोलन।
- गेमप्ले के घंटे।
- संदर्भ चार्ट विस्तृत।
- मानचित्र ज़ूम।
मानचित्र:
- Arbela (331 ई.पू.)
- Cannae (216 ई.पू.)
- Pharsalus (48 ई.पू.)
- Teutoburger Wald (9 ई)
- Issus (333 ई.पू.)
- Metaurus (207 ई.पू.)
- Carrhae (53 ई.पू.)
- Idivisto (16 ई)
- Boudicca (60 ई)
- मगिद्दो (1457 ई.पू.)
- कादेश (1275 ई.पू.)
- झील Trasimene (217 ई.पू.)
- मुंडा (45 ई.पू.)
- एड्रियानोपल (378 ईस्वी)
- मैराथन (490 ई.पू.)
- Granicus (334 ई.पू.)
- जामा (202 ई.पू.)
- Chalons (451 ईस्वी)
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
7 सित॰ 2020