📘 ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग - (2025-2026 संस्करण)
📚ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (2025-2026 संस्करण) एक व्यापक पाठ्यक्रम पुस्तक है जिसे बीएससीएस, बीएसएसई, बीएसआईटी, सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के छात्रों के साथ-साथ शुरुआती प्रोग्रामर, प्रशिक्षक और स्वयं-शिक्षार्थियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन और विकास के सिद्धांतों में महारत हासिल करना चाहते हैं।
यह संस्करण सिद्धांत, व्यावहारिक कार्यान्वयन और आधुनिक प्रोग्रामिंग दृष्टिकोणों का मिश्रण है, जो वैचारिक समझ और कोडिंग दक्षता को मज़बूत करने के लिए MCQ, क्विज़ और उदाहरण प्रदान करता है। छात्र क्लासेस, इनहेरिटेंस, पॉलीमॉर्फिज़्म, टेम्प्लेट और GUI डेवलपमेंट का अन्वेषण करेंगे, और सीखेंगे कि OOP C++, Java और Python में वास्तविक दुनिया के सॉफ्टवेयर सिस्टम को कैसे आकार देता है।
प्रोजेक्ट-आधारित शिक्षा के साथ शैक्षणिक कठोरता को जोड़कर, यह पुस्तक शिक्षार्थियों को मॉड्यूलर, पुन: प्रयोज्य और कुशल सॉफ्टवेयर सिस्टम डिज़ाइन करने में सक्षम बनाती है।
📂 इकाइयाँ और विषय
🔹 इकाई 1: ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग का परिचय
-प्रक्रियात्मक बनाम ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग
-प्रमुख OOP अवधारणाएँ: क्लास, ऑब्जेक्ट, अमूर्तन, एनकैप्सुलेशन, इनहेरिटेंस, पॉलीमॉर्फिज्म
-OOP का इतिहास और लाभ
-सामान्य OOP भाषाएँ: C++, Java, Python
🔹 इकाई 2: क्लास, ऑब्जेक्ट और एनकैप्सुलेशन
-क्लास परिभाषित करना और ऑब्जेक्ट बनाना
-डेटा सदस्य और सदस्य फ़ंक्शन
-एक्सेस विनिर्देशक: सार्वजनिक, निजी, संरक्षित
-एनकैप्सुलेशन और डेटा छिपाना
-स्थिर सदस्य और ऑब्जेक्ट जीवनचक्र
🔹 इकाई 3: कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर
-डिफ़ॉल्ट और पैरामीटरयुक्त कंस्ट्रक्टर
-कंस्ट्रक्टर ओवरलोडिंग
-कॉपी कंस्ट्रक्टर
-डिस्ट्रक्टर और ऑब्जेक्ट क्लीनअप
🔹 इकाई 4: इनहेरिटेंस और बहुरूपता
-वंशानुक्रम के प्रकार (एकल, बहुस्तरीय, पदानुक्रमित, आदि)
-विधि अधिरोहण
-वर्चुअल फ़ंक्शन और गतिशील प्रेषण
-फ़ंक्शन और ऑपरेटर अधिभार
-अमूर्त वर्ग और इंटरफ़ेस
🔹 इकाई 5: फ़ाइल प्रबंधन और अपवाद प्रबंधन
-फ़ाइल स्ट्रीम: पढ़ना और लिखना (टेक्स्ट और बाइनरी)
-फ़ाइल मोड और संचालन
-ट्राई-कैच ब्लॉक और अपवाद पदानुक्रम
-कस्टम अपवाद वर्ग
🔹 इकाई 6: उन्नत अवधारणाएँ और ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन
-संयोजन बनाम वंशानुक्रम
-एकत्रीकरण और संघटन
-ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन सिद्धांत (DRY, SOLID)
-UML आरेखों का परिचय (क्लास, उपयोग केस)
-जावा, C++ और पायथन में OOP - एक तुलनात्मक दृष्टिकोण
🔹 इकाई 7: टेम्पलेट और जेनेरिक प्रोग्रामिंग (C++)
-फ़ंक्शन टेम्प्लेट
-क्लास टेम्प्लेट
-टेम्पलेट विशेषज्ञता (पूर्ण और आंशिक)
-गैर-प्रकार टेम्प्लेट पैरामीटर
-वैरिएडिक टेम्प्लेट
-STL में टेम्प्लेट (मानक टेम्प्लेट लाइब्रेरी)
-सर्वोत्तम अभ्यास और सामान्य त्रुटियाँ
🔹 इकाई 8: इवेंट-ड्रिवेन और GUI प्रोग्रामिंग (जावा/पायथन के लिए वैकल्पिक)
-इवेंट लूप और इवेंट हैंडलिंग
-कॉलबैक और इवेंट श्रोता
-GUI घटक: बटन, टेक्स्टबॉक्स, लेबल
-सिग्नल और स्लॉट (Qt फ्रेमवर्क)
-इवेंट बाइंडिंग और उपयोगकर्ता इनपुट हैंडलिंग
-लेआउट प्रबंधक और विजेट प्लेसमेंट
-GUI में मॉडल-व्यू-कंट्रोलर (MVC)
-GUI अनुप्रयोगों में मल्टीथ्रेडिंग
-Qt का उपयोग करके GUI प्रोग्रामिंग (C++)
-रिस्पॉन्सिव GUI के लिए सर्वोत्तम अभ्यास
🔹 इकाई 9: सर्वोत्तम अभ्यास, केस स्टडी और वास्तविक-विश्व अनुप्रयोग
-पुन: प्रयोज्य और सामान्य कोड के लिए सर्वोत्तम अभ्यास
-केस स्टडी: STL में टेम्पलेट
-वास्तविक-विश्व अनुप्रयोग: GUI-आधारित इन्वेंट्री सिस्टम
-सुरक्षा और प्रदर्शन संबंधी विचार
🌟 इस पुस्तक/ऐप को क्यों चुनें
✅ संपूर्ण OOP पाठ्यक्रम को वैचारिक और व्यावहारिक गहराई के साथ कवर करता है
✅ अभ्यास के लिए MCQ, क्विज़ और प्रोग्रामिंग अभ्यास शामिल हैं
✅ C++, Java और Python OOP कार्यान्वयन की व्याख्या करता है
✅ डिज़ाइन सिद्धांतों, वास्तविक-विश्व अनुप्रयोगों और GUI विकास पर केंद्रित है
✅ छात्रों, प्रशिक्षकों और पेशेवर डेवलपर्स के लिए बिल्कुल सही
✍ यह ऐप इन लेखकों से प्रेरित है:
बजर्न स्ट्रॉस्ट्रुप • जेम्स गोस्लिंग • ग्रैडी बूच • बर्ट्रेंड मेयर • रॉबर्ट सी. मार्टिन
📥 अभी डाउनलोड करें!
ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (2025-2026 संस्करण) के साथ आधुनिक सॉफ्टवेयर डिजाइन और प्रोग्रामिंग में महारत हासिल करें - मॉड्यूलर और पुन: प्रयोज्य कोड बनाने के लिए एक संपूर्ण मार्गदर्शिका।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
22 अक्टू॰ 2025