Robo Fight

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इस ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी

रोबो फाइट मैच तीन मिनट के होते हैं। एक मैच के दौरान, दो रोबोट जो भी उपलब्ध साधनों का उपयोग करके एक दूसरे को नष्ट करने या अक्षम करने की पूरी कोशिश करते हैं। मैच की शुरुआत रोशनी की एक श्रृंखला से होती है जो पीले से हरे रंग में चमकती है। मूल कॉमेडी सेंट्रल संस्करण में एक मानक क्रिसमस ट्री का उपयोग किया गया था जैसा कि ड्रैग रेसिंग के खेल में देखा जाता है; एबीसी पुनरुद्धार रोशनी के सिर्फ एक बॉक्स का उपयोग करता है जो तीन बार पीला चमकता है, और फिर हरा चमकता है।
केवल दो घटनाएं हैं जो मैच को रोक देती हैं जिसके परिणामस्वरूप लोग बैटलबॉक्स में प्रवेश करते हैं। एक घटना यह है कि रोबोट एक साथ फंस गए हैं और अलग नहीं हो सकते हैं या दोनों एक साथ गतिहीन हो गए हैं। दूसरा परिदृश्य यह है कि एक या दोनों बॉट्स में आग लग गई है। उस स्थिति में, युद्धक्षेत्र में प्रवेश करने वाले लोग अग्निशामक यंत्रों से लैस होते हैं।
यदि कोई रोबोट किसी विरोधी रोबोट को किसी भी तरह से पकड़ लेता है, तो पकड़ने वाला रोबोट डिफेंडर को छोड़ने से पहले 30 सेकंड तक डिफेंडर को पकड़ सकता है।
यदि कोई रोबोट दस सेकंड के लिए चलने में असमर्थ है, क्योंकि यह बहुत बुरी तरह से क्षतिग्रस्त है या यह किसी तरह से फंस गया है (जैसे कि अखाड़ा-जाल में फंसना), तो इसे नॉक आउट घोषित कर दिया जाता है। कॉमेडी सेंट्रल संस्करण में, ड्राइवर मैच को रोकने के लिए "टैप-आउट" भी कह सकता है यदि उसका रोबोट नष्ट होने वाला है। यह मैच दस सेकंड बाद समाप्त होता है; विरोधी चालक को दस सेकंड की गिनती के दौरान हमला नहीं करने के लिए "पूछा गया" (लेकिन निर्देश नहीं दिया गया)।
यदि दोनों रोबोट तीन मिनट तक जीवित रहते हैं, तो तीन न्यायाधीश तीन श्रेणियों में कुल 45 अंक (15 अंक एक न्यायाधीश, 5 अंक प्रति न्यायाधीश प्रति श्रेणी) वितरित करते हैं। उच्च स्कोर वाला रोबोट जीतता है। निर्णायक श्रेणियां आक्रामकता, रणनीति और क्षति हैं। निर्णायक श्रेणियां आक्रामकता, क्षति, रणनीति और नियंत्रण थीं। एक रोबोट जो अपने प्रतिद्वंद्वी से सुरक्षित रूप से पीछे हट जाता है, उसे अधिक आक्रामकता अंक नहीं मिलेंगे; हालांकि, वहाँ पूरे समय लड़ने वाला एक होगा। रणनीति श्रेणी इस बारे में है कि एक रोबोट अपने प्रतिद्वंद्वी की कमजोरियों का कितना अच्छा फायदा उठाता है, खुद की रक्षा करता है और खतरों को संभालता है। किल आरी पर ड्राइविंग करने वाला रोबोट यहां अंक खो देगा, जब तक कि उसके पास ऐसा करने का अच्छा कारण न हो, जबकि एक रोबोट जो अपने प्रतिद्वंद्वी के कमजोर क्षेत्रों पर हमला करने में सक्षम है, उसे अंक मिलेंगे। डैमेज कैटेगरी इस बात के लिए है कि बॉट खुद को बरकरार रखते हुए अपने प्रतिद्वंद्वी को कितना नुकसान पहुंचा सकता है।
टूर्नामेंट के अंत में, प्रत्येक भार वर्ग में आम तौर पर 'रंबल' या 'मेली राउंड' की एक श्रृंखला आयोजित की जाती है, जिससे मुख्य टूर्नामेंट में जीवित रहने वाले रोबोट को 5 मिनट के मैच में 'सभी के लिए मुफ्त' में लड़ने की अनुमति मिलती है। कभी-कभी एक गड़गड़ाहट के लिए बहुत सारे रोबोट होते हैं, और एक अंतिम कार्यक्रम में शीर्ष जीवित बॉट्स के साथ कई रंबल आयोजित किए जाते हैं। सीज़न 5 हैवीवेट रंबल (उस प्रतियोगिता की पहली रंबल) के दौरान, एक कटा हुआ रोबोट हिस्सा लेक्सन एरिना की छत से गुजरा और दर्शकों में (हानिरहित) गिर गया। इस वजह से, सुरक्षा चिंताओं के कारण बाकी रूंबल्स को रद्द कर दिया गया।
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इस ऐप में दी गई सामग्री सार्वजनिक डोमेन में उपलब्ध है।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
18 मार्च 2023

डेटा की सुरक्षा

आपके डेटा की सुरक्षा, इस बात पर निर्भर करती है कि डेवलपर, डेटा को कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के तरीके अलग-अलग हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर उपलब्ध कराता है और समय-समय पर इस जानकारी को अपडेट भी किया जा सकता है.
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