迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

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इस ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी

कप नूडल्स आदि बनाते समय उपयोग किया जाने वाला एक टाइमर 1, 2, 3, 4, 5 मिनट को माप सकता है।
ध्वनि या वाइब्रेटर को समय समाप्त होने पर अलार्म के रूप में सेट किया जा सकता है।
इसके अलावा, आप प्रतीक्षा करते समय भूलभुलैया से बच सकते हैं।

ऑपरेशन की व्याख्या
[प्रत्येक बटन की व्याख्या]
[ START ]: टाइमर माप और गेम शुरू करें।
[ 1 मिनट ] - [ 5 मिनट ]: टाइमर समय के लिए बटन के मिनट की संख्या निर्धारित करें।
[ EXIT ]। आवेदन से बाहर निकलें।
[ विकल्प ]: विकल्प स्क्रीन प्रदर्शित करता है। (देखें [विकल्प स्क्रीन का स्पष्टीकरण])
[ SHOP ]: दुकान स्क्रीन प्रदर्शित करता है। (देखें [दुकान स्क्रीन का स्पष्टीकरण])

[स्पष्टीकरण विकल्प स्क्रीन ]
ध्वनि time UND ap समय के बाद चेतावनी ध्वनि की स्थापना (इन-गेम ध्वनि बंद होने के अलावा किसी अन्य चीज़ पर सेट होने पर) [मुख्य इकाई की अलार्म ध्वनि का चयन करने के लिए, चयन स्क्रीन प्रदर्शित करने के लिए ऑफ के दाईं ओर टैप करें करने के लिए]
वाइब्रेटर ・ ・ (टाइम पास होने पर वाइब्रेशन सेट करना (गेम में वाइब्रेशन चालू हो जाएगा अगर सेट ऑफ से कुछ भी सेट हो)
लाइन रंग। ・। भूलभुलैया लाइन का रंग सेट करना
थीम --- थीम सेटिंग्स ("सिस्टम का पालन करें" को एंड्रॉइड 10 या बाद में प्रदर्शित और चुना जा सकता है)

इसके अलावा, आप गेम परिणाम की जानकारी ब्राउज़ कर सकते हैं।
LV ... वर्तमान स्तर
सिक्के ... सिक्कों की वर्तमान संख्या
अंक --- कुल अंक अब और अगले स्तर के लिए आवश्यक अंकों की संख्या अर्जित की
    आइटम नाम आपके पास (ऊपरी पंक्ति) और उनकी संख्या (निचली पंक्ति)
(प्रत्येक अंश के लिए खेल की संख्या (कोशिश), लक्ष्य की संख्या तक पहुँच (लक्ष्य), अधिकतम शेष सेकंड (उच्च)

[ दुकान स्क्रीन का स्पष्टीकरण]
आप प्रत्येक आइटम के "+" बटन के साथ खरीद सकते हैं और इसे [-] बटन के साथ बेच सकते हैं। खरीद या बिक्री के आधार पर सिक्कों की संख्या बढ़ेगी या घटेगी।
         
[ खेल विवरण ]
छद्म त्रि-आयामी प्रदर्शन के साथ एक भूलभुलैया गेम में, टाइमर द्वारा निर्धारित समय सीमा के भीतर लक्ष्य तक पहुंचें। टाइमर के मिनटों की संख्या के अनुसार भूलभुलैया में फर्श का आकार और संख्या है।
(मंजिलों की संख्या 1 मंजिल के लिए 1 मिनट, दूसरी मंजिल के लिए 2-3 मिनट, और तीसरी मंजिल के लिए 4/5 मिनट)

लक्ष्य तक पहुंचने पर आपको 5 सिक्के मिलेंगे, और समय से बाहर होने पर भी 1 सिक्का।
प्रत्येक मंजिल तक पहुंचने के बाद, यह एक बोनस चरण होगा जहां आप शेष समय के भीतर सिक्के कमा सकते हैं।

जब खेल समाप्त होता है, तो अंतिम स्क्रीन प्रदर्शित की जाती है, और बहुत कम ही, पुरस्कृत विज्ञापनों के लिए खजाना छाती बटन प्रदर्शित किया जाता है। (आप विज्ञापन को पूरे रास्ते देख कर 50 सिक्के प्राप्त कर सकते हैं।)


[ खेल आइटम वर्णन ]
यदि आपके पास शुरू में एक या एक से अधिक कम्पास है तो एक कम्पास स्वचालित रूप से भस्म हो जाएगा।

विभिन्न मदों का विवरण
The लक्ष्य की कुंजी ... लक्ष्य द्वार खोलने की कुंजी। ‥
Cont ट्रेजर बॉक्स: इसमें गोल कुंजी होती है।
Key खजाना बॉक्स कुंजी ・ ・ open खजाना बॉक्स खोलने की कुंजी।
・ सिक्के ・ ・ ・ ・ can be आइटम सिक्के खरीदने से दुकान पर खरीदे जा सकते हैं।

・ कम्पास ・ ・ ・ जिस दिशा में आप का सामना कर रहे हैं वह प्रदर्शित होता है।
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Possess icon [मैप] आइकन को अपने पास रखकर, आप एक का उपभोग कर सकते हैं और भूलभुलैया का नक्शा देख सकते हैं। (सिक्के प्रदर्शित नहीं हैं)
-टॉरच ... - [टार्च] आइकन को दबाने से एक की संख्या एक हो जाती है और डिस्प्ले रेंज 30 से 40 कदम तक फैल जाती है।
・ पर्यटक (मैटॉक) ・ ock the जब आप पास की संख्या के साथ [मैटॉक] आइकन दबाते हैं, तो यह एक का उपभोग करता है और एक कदम के लिए आपके सामने दीवार को नष्ट कर देता है। (सबसे बाहरी दीवार को नष्ट नहीं किया जा सकता)
・ क्रिस्टल [・ ・ जब आप कब्जे की संख्या के साथ [CRYSTAL] आइकन दबाते हैं, तो यह एक की खपत करता है और ऊपरी मंजिल पर वार करता है।

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पिछली बार अपडेट होने की तारीख
20 जुल॰ 2025

डेटा की सुरक्षा

डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
तीसरे पक्षों के साथ कोई डेटा शेयर नहीं किया जाता
डेवलपर किस तरह से आपका डेटा शेयर करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानें
कोई डेटा इकट्ठा नहीं किया गया
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डेटा को एन्क्रिप्ट (सुरक्षित) करके, ट्रांसफ़र किया जाता है
डेटा मिटाया नहीं जा सकता

इसमें नया क्या है

android16に対応しました。

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डेवलपर के बारे में
森本 哲
akira.morimo10@gmail.com
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