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इस गेम के बारे में जानकारी

VEV एक अहिंसक रणनीति और स्वचालन गेम है जिसमें आपको कम से कम समय में कणों की भूमि को साफ करने का काम सौंपा गया है।

दुनिया भर में फैले व्हाइट होल के माध्यम से एक निश्चित संख्या में कण भूमि में प्रवेश करेंगे, आपका कार्य अनियंत्रित लॉट को विघटन सुविधाओं में घेरना है जो कणों को ऊर्जा में परिवर्तित करते हैं और (कुछ मामलों में) और भी अधिक कण, जिन्हें फिर से विघटन की आवश्यकता होती है।

छह विघटन सुविधाएँ उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक कण प्रकार की एक अलग तिकड़ी को स्वीकार करती है और प्रत्येक प्रकार के लिए अलग-अलग मात्रा में ऊर्जा और आउटपुट कण उत्पन्न करती है। विघटन सुविधाओं के अलावा रिफाइनरियाँ भी हैं, ये अयस्क एकत्र करेंगी और आपको आरंभ करने के लिए आय का एक अतिरिक्त स्रोत प्रदान करेंगी। सभी इमारतों को उनके थ्रूपुट को बढ़ाने के लिए ऊर्जा का उपयोग करके अपग्रेड किया जा सकता है।

VEV में मुख्य रणनीति विघटन सुविधाओं की संख्या, उनकी कतार की लंबाई, अपग्रेड स्तर और कण विघटन कैस्केड को स्वचालित करने के लिए सुविधाओं को एक साथ कैसे जोड़ा जाता है, के बीच संतुलन के इर्द-गिर्द घूमती है - साथ ही व्हाइट होल द्वारा उत्पादित नए ताज़ा कणों को भी संभालती है।

व्हाइट होल और सभी डीकंस्ट्रक्शन सुविधाएं अपने द्वारा उत्पादित प्रत्येक कण प्रकार के लिए एक गंतव्य निर्धारित कर सकती हैं, उत्पन्न कण स्वचालित रूप से इस गंतव्य पर जाएंगे। डीकंस्ट्रक्शन सुविधाएं अतिरिक्त रूप से एक ओवरफ़्लो स्थान निर्दिष्ट कर सकती हैं, सभी कण जो सुविधा की कतार में प्रवेश करने का प्रयास करते हैं जब यह भर जाती है तो इसके बजाय ओवरफ़्लो स्थान पर चले जाएंगे। यह थ्रूपुट को बेहतर बनाने के लिए छोटी कतारों के साथ बड़ी संख्या में सुविधाओं की श्रृंखला बनाने की अनुमति देता है। लेकिन ध्यान दें कि चक्रीय लूप की अनुमति नहीं है, यदि कोई कण किसी ऐसी सुविधा पर वापस पुनर्निर्देशित हो जाता है जहाँ से इसे पहले ही अस्वीकार कर दिया गया है, तो यह कतार के प्रवेश द्वार के आसपास ही लटका रहेगा, और संभवतः भटक जाएगा।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
29 मार्च 2025

डेटा की सुरक्षा

डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
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Timothy Alexander David Martin
tim@tim-martin.co.uk
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