Ovdje je obrazovni resurs za učitelje predškolske djece i 1. razreda. Korisnik mora uspostaviti korespondenciju između životinje i njenog prirodnog okruženja, kuće, farme, borealne šume, mora, savane ili džungle. Sve je bogato ilustrirano zvukom i slikom.
Značajke:
Jednostavan za korištenje Classify Animals potiče čitanje.
Igra uključuje 60 vježbi.
Svaka vježba predstavlja životinju čiji okoliš treba identificirati.
Navigacijski gumb locira korisnika u aplikaciji.
Možete se kretati nasumično u igri. Napredak se bilježi od jednog koraka do drugog do konačnog rezultata.
Kako igrati :
Nakon što se aplikacija pokrene, pojavljuje se životinja. Ispod je poredanih sedam točaka koje predstavljaju borealnu šumu, santu leda, savanu, džunglu, more, farmu i kuću. Morate odabrati jedan od njih i povući ga na sliku. Zatim ćemo naučiti da je npr. kit morska životinja. Strelice sa strane omogućuju vam kretanje kroz 60 vježbi. Tipka M omogućuje pristup sadržaju. Kada se završi 60 vježbi, pojavljuje se animacija i igra je gotova.
O Editions de l'Envolée:
U Éditions de l'Envolée proizvodimo obrazovno-zabavne i inovativne aplikacije koje potiču učenje čitanja kod djece. Razvijamo i objavljujemo obrazovne aplikacije za interaktivnu digitalnu bijelu ploču (IDB) i tablete, kao i ponovljive obrazovne materijale za učenike osnovnih i srednjih škola. Pokrivamo većinu predmeta koji se podučavaju, naime matematiku, francuski, engleski, španjolski, znanosti, etiku i religijsku kulturu, društveni univerzum i druge. Proizvodimo i objavljujemo zbirke pismenosti, uključujući Pleasure to Read, Being i Info Tales, koje podupiru djecu u njihovim vještinama čitanja.