definicija
Obrazovni program za djecu
Matematičke aktivnosti u obliku poučnih igara
Tko će pobijediti u izazovu je interaktivna edukativna igra
Opis aplikacije
Natjecanje sadrži četiri etape
Svaka faza ima 15 pitanja
Kliknite točan odgovor za svako pitanje
Nakon što odgovorite na prvih pet pitanja, točan odgovor
Imate dva načina kako da pomognete
Automatski odgovor
Izbriši dva odgovora
Možete se vratiti i ponovo započeti igru
Kako to radi
Program je lako nositi u obliku natjecanja
Polaznik ima četiri izbora
Odaberite pravi odgovor
Ciljna skupina
Osnovna škola
članak
matematika
Obrazovne igre