FlicPool

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Flicpool je prilično otvoren. Izmišljate pravila. Samo bacajte kuglu (bijelu) brzinom i u smjeru za koji se nadate da će pogoditi drugu kuglu (ili kuglice) od kojih će jedna (također se nadamo) sletjeti u jedan od džepova.
Umotajte loptu i aktivni igrač (žuta pozadina) dobiva 1 bod.

GUMBI
 [IGRAČ 1] ili [IGRAČ 2]
U bilo kojem trenutku promijenite igrače pritiskom na [PLAYER 1] ili [PLAYER 2] tipku na vrhu zaslona. Aktivni igrač ima žutu pozadinu i dobiva bod za svaku potopljenu loptu.
PRVI DODJAK RED
[NOVI]
Počinje nova igra. Rezultat se postavlja na nulu. Kugla sa štapićem može se premjestiti na bilo koje željeno mjesto dodirom na „stol bazena
[RACK]
Isto kao [NEW], ali zadržava skupljeni rezultat. Da biste koristili kad su sve kuglice očišćene, ali želite da se igra nastavi.
[POVRATAK]
Možete se odlučiti za igru ​​u kojoj morate odrediti džep da biste potonuli loptu. Ovim gumbom ćete pronaći pogrešnu loptu, smjestiti je na nasumično mjesto na stolu i oduzeti 1 od rezultata igrača.
[ČITATI]
Prikazuje upute i objašnjenja u vezi s radom aplikacije.

DRUGI BOTTOM RED
[Klizač trenja
Postavlja usporavanje kuglica zbog „trenja“. Postavka od 10, skroz lijevo od klizača, najveće je trenje. Sve do desno, vrijednost 0 simulira površinu bez trenja.
[PRESTATI]
Izađite iz aplikacije ili pokrenite novu igru.
"FIZIKA
Zakoni fizike FlicPool-a prilično su jednostavni. Udarana lopta nastavit će se brzinom kojom ju je lopta udarala, u istom smjeru. Udarna kugla nastavlja se u istom smjeru u desetini prvobitne brzine. Prilično ponavlja razmjenu kinetičke energije dva gotovo savršeno elastična objekta. Nisam uzeo u obzir sudare u središtu, centriranje, očuvanje zamaha i slične stvari. Odsjeci sa strana stola tretiraju se kao savršeno elastični sudara, brzina ostaje ista, kut upada jednak kutu refleksije.
Ažurirano
26. lis 2019.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

First (1.0) version of this app.