PandHEMOT ™ je psihoedukacijska aplikacija koju je razvio HEMOT® - centar za psihologijska istraživanja Helmet for Emotions, Odjela za ljudske znanosti Sveučilišta u Veroni (projekt financira Ministarstvo Sveučilišta i istraživanja, nazovi FISR 2020 COVID; ilustracije Elisa Ferrari; talijanski patent br. 102019000008295).
PandHEMOT™ ima 10 razina koje imaju za cilj na razigran način povećati znanje djece i adolescenata o pandemijama i o sigurnosnim mjerama koje treba usvojiti kako bi se ograničile infekcije, o emocijama i strategijama upravljanja njima tijekom i nakon pandemije. Prvih 9 razina sadrži kratak opis znanja koje treba ojačati i niz rečenica popraćenih slikama na koje se može dati odgovor odabran između dvije alternative. Napisani tekstovi se čitaju iz glasovne podrške pa je aplikacija prikladna i za one s poteškoćama u čitanju. Posljednja razina sastoji se od igre.
Aplikacija je podijeljena u četiri cjeline.
CJELINA 1:
Razina 1 – Što je važno znati o pandemijama?
Razina 2 – Što učiniti tijekom pandemije?
JEDINICA 2:
Razina 3 - Kako prepoznati izraze emocija na licu?
Razina 4 – Mogu li se različite riječi koristiti za opisivanje iste emocije?
Razina 5 – Kakav je osjećaj tijekom i nakon pandemije?
Razina 6 – Kako se mijenja intenzitet emocija?
JEDINICA 3:
Razina 7 - Kako postati bolji?
Razina 8 - Kako se poboljšati tijekom pandemije?
Razina 9 - Kako ozdraviti nakon pandemije?
JEDINICA 4:
Razina 10 - Pandemije: kako ponovno sastaviti dijelove?