Linus je obrazovna igra koja je namijenjena za poboljšanje načina učenja učenika u odnosu na elektronsku distribuciju, sadržaj predmeta kemije, tako da možemo donijeti više tehnologije u razredu, što je rezultiralo u tome da student osjećaju se sve više potaknuto poznavanjem kemije u današnje vrijeme.
Ovaj program je nastao iz znanstvenog istraživačkog rada učenika srednjih škola i trenera Floriano tehnička škola (UFPI), smatra da bi učenik shvatiti i naučiti kemiju jasnije način, kako u učionici poput iz nje. Linus dolazi kao alat za pomoć učenicima u učenju neki trenutni sadržaj kemije, tako da možemo koristiti tehnologiju kako bi se olakšalo to znanje.
Trenutni razvojni programeri:
Victor Augusto Rodrigues i Gomes
Daniel de Sousa Barbosa.
Vođenje učitelje:
Diego Porto Rocha e
Teško rješavanje Nayane Brune i Nery Monção.