Za razliku od postojećih rješenja za hitne popravke, ne uvodi redundantne jezike (samo UnityScript, c#...) i nema ograničenja za Unity programiranje i kodiranje. Možete dodati bilo koju komponentu komponente u GameObjects u unaprijed postavljenim postavkama i scenama, bilo da ih je potrebno serijalizirati ili ne, sve se mogu brzo mijenjati i nije potrebno dodatno označavanje. Ukratko, prema ovom rješenju, svi resursi i skripte Unityja mogu se brzo ažurirati.
Ova je aplikacija (uključujući temeljne module) otvorenog koda pod licencom MIT-a.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo