Projekt igre je Match3, radeći mehaniku.
Tri implementirane mehanike punih igara:
Radi praktičnosti, uređivač razine implementiran je u jedinstvu, razine se spremaju u prefabs. Postoji mogućnost fleksibilnih postavki za svaku razinu, izbor pozadine, izbor kože za razinu, izbor uvjeta za prolazak i još mnogo toga.
Dinamika se provodi, to jest, možete pomicati kamenje koje je već u mirovanju, dok drugi padaju!
Kad igrač odabere kamen i krene - kamenje započinje, stvoreno za veći učinak prisutnosti i interakcije s igralištem.
Bonusi za igre: okomita raketa, vodoravna raketa, bomba, fantomski dijamant.
Implementirani učinci prilikom aktiviranja bonusa, kao i njihova kombinacija, kada se inducira bonus za bonus.
Dodane vještine: čekić i miješalica.
U igru su dodane 4 vrste zidova:
1 - nije lomljivo,
2 - slomljena je odjednom,
3 - pauze dva puta,
4 - slomljen je od tri puta.
Dodana je mogućnost postavljanja vremenskog ograničenja, ograničenja bodova, potrebe za sakupljanjem ključnih predmeta ili prikupljanjem određenog broja kamenja.
Primijenio je savjet za sljedeći potez.
I još puno toga!