Većina dječjih igara drži djecu mirno. Active Minds ih pokreće.
Pretvorite vrijeme provedeno pred ekranom u aktivno vrijeme! Active Minds: Hoppy Math je edukativna aplikacija koja potiče djecu na kretanje dok svladavaju bitne matematičke vještine. Pokretana AuraVision AI tehnologijom snimanja pokreta, djeca u dobi od 5 do 10 godina rješavaju matematičke probleme skakanjem, dosezanjem i pomicanjem tijela - bez potrebe za kontrolerima.
ŠTO HOPPY MATH ČINI DRUGAČIJIM?
Za razliku od tradicionalnih matematičkih aplikacija u kojima djeca sjede i tapkaju, Hoppy Math pretvara vašu dnevnu sobu u interaktivnu učionicu. Naša AI tehnologija kamere prati pokrete vašeg djeteta u stvarnom vremenu, pretvarajući fizičke radnje u matematičke odgovore. Skočite da biste odabrali pravi broj, dosežite da biste probušili pravi mjehurić i krećite se da biste riješili jednadžbe - učenje nikada nije bilo zabavnije!
MATEMATIČKE VJEŠTINE KOJE ĆE VAŠE DIJETE SAVLADATI
- Brojanje i prepoznavanje brojeva (5-7 godina)
- Zbrajanje i oduzimanje (6-8 godina)
- Osnove množenja (7-9 godina)
- Rješavanje problema i logika (8-10 godina)
- Brzina mentalne matematike (sve dobi)
Svaka razina vještine prilagođava se tempu vašeg djeteta uz naš inteligentni sustav težine. Nema frustracije, nema dosade - samo pravi izazov u pravo vrijeme.
NAMIJENJENO ZA DJECU OD 5 DO 10 GODINA
Hoppy Math je posebno dizajniran za djecu osnovne škole:
- Veliki, šareni vizualni elementi koji se lako vide tijekom kretanja
- Glasovne upute tako da čak i predčitatelji mogu samostalno igrati
- Sigurno okruženje bez oglasa i kupnji unutar aplikacije
- Usklađeno s COPPA-om - privatnost vašeg djeteta je na prvom mjestu
ZAŠTO JE RODITELJI I UČITELJI VOLE
"Moja djeca misle da igraju igru, ali zapravo vježbaju matematiku!" - To je čarolija Hoppy Math. Kombiniranjem fizičkog kretanja s matematičkim razmišljanjem, istovremeno aktiviramo više područja mozga, što dovodi do dubljeg učenja i boljeg pamćenja.
Prednosti koje roditelji primjećuju:
- Djeca zapravo TRAŽE vježbati matematiku
- Poboljšan fokus i koncentracija
- Bolje ocjene iz matematike u školi
- Zdrava tjelesna aktivnost (sagorijeva 2-3 puta više kalorija nego tradicionalno vrijeme provedeno pred ekranom)
- Smanjena krivnja za vrijeme provedeno pred ekranom
ZNANOST IZA TOGA
Istraživanja pokazuju da kinestetičko učenje - učenje kroz kretanje - poboljšava pamćenje do 90% u usporedbi s pasivnim učenjem. Hoppy Math temelji se na recenziranim obrazovnim istraživanjima i razvijen je uz doprinos učitelja matematike u osnovnoj školi i stručnjaka za razvoj djeteta.
POGONJENO AURAVISION AI-jem
Naša vlasnička AuraVision tehnologija koristi kameru vašeg uređaja za stvaranje sigurnog i responzivnog okruženja za igru:
- Praćenje tijela u stvarnom vremenu bez pohranjenih podataka
- Radi u bilo kojoj prostoriji s osnovnim osvjetljenjem
- Nije potrebna posebna oprema ili nosivi uređaji
- Dizajn koji stavlja privatnost na prvo mjesto - video nikada ne napušta vaš uređaj
KAKO RADI
1. Preuzmite i otvorite Hoppy Math
2. Postavite uređaj tako da kamera može vidjeti područje za igru
3. Odaberite matematičku vještinu i razinu težine
4. Počnite se kretati i rješavati!
Sesije su osmišljene u rafalima od 10-15 minuta - savršeno za pauze za domaću zadaću, kišne dane ili pauze za razmišljanje u učionici.
Preuzmite Active Minds: Hoppy Math danas i gledajte kako se vaše dijete zaljubljuje u matematiku - skok po skok!
Igre drže djecu mirno. Mi ih pokrećemo! Učite matematiku kroz pokret, za djecu od 5 do 10 godina.