Cave Diving Soldier -RPG Game-

Sadrži oglase
1 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Roguelikes, hack and slashes, RPG-ovi i igre s nasumičnim elementima.
Snimimo pod koji se malo po malo širi dok idete prema stražnjoj strani.

Kako idete naprijed, novi neprijatelji koji se pojavljuju postupno će postajati jači.
Opremite oružje i štitove koje ste pokupili da iskoristite bitku sa svojim neprijateljima.

Ako HP ponestane, igra će biti gotova.
Također morate paziti koliko ste gladni i kako su svjetla upaljena.
Dobro upravljajmo ispuštenim predmetima i nastojmo ići dalje.

Čak i ako je igra gotova, stečeni bodovi iskustva će se prenijeti.
Podignite se na razinu i iskoristite svoju sljedeću avanturu.


Rad igre je vrlo jednostavan.
Pomaknimo heroja pritiskom na gumb u smjeru u kojem želite ići.
Pritisnite gumb vrećice da otvorite inventar. Dodirnite stavku da biste je upotrijebili.
Gumb na maču je tipka za napad. Možete napraviti štetu ako se suočite s neprijateljem u blizini neprijatelja.
Ako imate neki predmet pod nogama, možete pritisnuti gumb u obliku vašeg stopala. Pritiskom na tu tipku moći ćete koristiti predmet na nogama kakav jest.
Gumb u obliku vrtloga može se pritisnuti ako se kod vaših nogu nalazi warp ploča. Pritiskom na taj gumb možete odabrati želite li prijeći na sljedeći.


Ova igra je napravljena koristeći 2D i 3D. Igrajte pomicanjem 2D likova, predmeta i neprijatelja u 3D prostoru. Glavni lik, mačevalac i neprijateljski likovi su animirani. Učinak se generira kada pobijedite neprijatelja, te korištenjem ili bacanjem nekih predmeta.

Svaki neprijatelj ima svoje jedinstvene sposobnosti.
Postoje razne stvari kao što su trovanje, zbunjenost, paraliza, san, zasljepljivanje i druga abnormalna stanja glavnog lika, neprijatelji koji vas čine gladnim i neprijatelji koji uvijek ispadaju predmete kada ih pobijedite.
Igrači igre mogu koristiti predmete protiv neprijatelja s posebnim sposobnostima.

Postoje razne vrste predmeta koje igrači mogu koristiti.
Oklop i oklop mogu se opremiti na glavnog lika kako bi se poboljšao napad i obrana. Ovisno o oružju i štitu, postoje stvari koje mogu stvoriti situaciju koja je pogodna za heroja osim snage napada i obrambene moći.
Možete zamahnuti štapićem da bacite magiju na neprijatelja. Neprijatelji pogođeni magijom će pretrpjeti loše vrijeme ili će se naći u određenom abnormalnom stanju. Štap se može koristiti uvijek iznova. Međutim, broj puta koji se štapić može koristiti je fiksiran. Budite svjesni da će, ako vam ponestane štapića, oni propasti i nestati.
Možete koristiti pomicanje za izazivanje raznih pojava. Neki mogu baciti magiju na sve neprijatelje u istoj prostoriji, krenuti dalje i obrnuto.
Predmeti se mogu bacati na neprijatelje. Može uzrokovati štetu ili učiniti nenormalnim.

Igrači imaju statistiku.
(HP): Fizička snaga igrača. Ako ova vrijednost postane 0, igra će biti gotova. Prošetat će karakter i s vremenom se prirodno oporaviti. Koristite stavke za oporavak kada vam HP naglo padne.
(Hrana) Glad igrača. Ako ova vrijednost postane 0, HP se neće prirodno oporaviti, naprotiv, bit će oštećen. Možete se oporaviti jedući predmete koji su pali u špilju.
(Svjetlo) Vidno polje igrača. Kako ova vrijednost postaje manja, ne možete vidjeti okolinu. Budite oprezni jer nećete moći vidjeti ispuštene predmete i neprijatelje oko sebe.
(STR) Vrijednost igračeve moći. Što je ta vrijednost veća, veća je šteta nanesena neprijatelju. Možete ga dodatno podići tako da ga opremite mačem.
(DEF) Vrijednost obrane igrača. Što je ova vrijednost veća, to ćete dobiti manje štete od rezultata. Možete ga dodatno podići tako da ga opremite štitom.
(Inventar) Broj predmeta koje igrač može imati. Možete povećati razinu i povećati vrijednost.
Ažurirano
4. sij 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

1.0.12 Implemented login bonus
1.0.11 Bugs Fixed
1.0.10 Increased maximum inventory
1.0.7 Fine balance adjustment
1.0.6 Bugs Fixed
1.0.2 Add new items
1.0.0 Release