Prije bitke, imate izbor: preskočiti ili napasti neprijatelja, nakon pobjede, izbor: pokupiti jedan od neprijateljskih predmeta ili unaprijediti svoj.
Automatska borba jahača s mogućnošću pomoći vašem liku čini borbu zahtjevnijom u smislu pravilnog odabira predmeta i neprijatelja.
Sinergija i kontraakcija predmeta čini igru nevjerojatno teškom, u kojoj nema mjesta za "roguelike" rast.