Umorni ste od običnih simulacija i igrica? Koristio sam CPU u svojoj prethodnoj big bang igrici. Sada, izračunavanjem na video kartici, povećao sam ograničenje čestica sa 400 na 10 000. Nadam se da vaš telefon podržava ovaj compute shader koji sam napisao. Simulacija koju svakako trebate isprobati. Jedan prst za okretanje. Dvostruki prst za povećavanje i smanjivanje.