1 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Kreativno dijete – T :
UČI IGRAJ, IGRAJ SE DA UČIŠ rješenje - Sve vježbe i vježbe ponavljanja u programu GDPT 2018. pretvaraju se u atraktivne i zanimljive igre. Primjenom digitalne tehnologije lekcije opisuju manifestacije komponenata kompetencija, dajući rezultate procjene kvalitete i sposobnosti sa znanstvenim, specifičnim i jasnim dokazima.
Pomaganje učenicima da imaju veću motivaciju, više inspiracije u učenju, čime postaju zainteresirani za učenje i uspjeh.
Pomaganje roditeljima da zajedno uče, igraju se s djecom i prate njihovo učenje, a istovremeno putem aplikacije znaju koje su kvalitete i sposobnosti njihovog djeteta.
Podržite nastavnike da znanstvenim, konkretnim i jasnim dokazima procijene kvalitetu i sposobnost svakog učenika, kroz primjenu digitalne tehnologije.
Proizvod je istražio i proizveo Centar za razvoj obrazovanja i digitalne tehnologije - Nacionalno sveučilište za obrazovanje u Hanoju, a izdao ga je Viet Trieu Garden (pridruženi partner i suradnja).
Sadržaj nastave sastavljen je u smjeru razvoja kvalitete i sposobnosti učenika, a ujedno zadovoljava standarde sadržaja i zahtjeve novog obrazovnog programa (2018.).
Tim stručnjaka i autora izgradio je evaluacijski okvir koji uključuje sustav specifičnih manifestacija svake kvalitete i kapaciteta. Lekcije su zatim osmišljene kao igre za učenike za mjerenje tih specifičnih izraza. U kombinaciji s primjenom suvremenih tehnologija, ove lekcije simuliraju se na živopisan, zanimljiv i privlačan način. Nakon procesa učenja i doživljavanja, rezultati lekcija i igara pružaju informacije za izradu uvjerljivih dokaza o odgovarajućim kvalitetama i sposobnostima svakog učenika. Ovo se smatra znanstvenom, važnom i pionirskom osnovom za poučavanje, ocjenjivanje i učenje prema Općem obrazovnom programu 2018.
Ažurirano
3. tra 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Što je novo

Fix stop time

Podrška za aplikaciju