象棋

Sadrži oglase
100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Kineski šah je vrsta šahovske igre koja potječe iz Kine. To je vrsta konfrontacijske igre između dvoje ljudi i ima dugu povijest u Kini. Zbog jednostavne opreme i velikog interesa, postao je vrlo popularna šahovska aktivnost.

Kineski šah kulturno je blago kineske nacije. Ima dugu povijest, snažan interes, jednostavna i lako razumljiva osnovna pravila i napredan je tisućama godina. Kineski šah je simulacija drevnog ratovanja, linearnog ratovanja, kopnenog ratovanja i avionskog ratovanja. U staroj Kini šah je bio naveden kao umjetnost samokultiviranja učenjaka-birokrata. Sada se smatra nekom vrstom tjelesne i mentalne aktivnosti koja osvježava um i poboljšava um. Šah je kombinacija kulture, znanosti, umjetnosti i natjecanja. Ne samo da može razviti inteligenciju, prosvijetliti razmišljanje, vježbati sposobnost dijalektičke analize i njegovati upornu volju, već i kultivirati um, kultivirati osjećaje i obogatiti kulturni život. Duboko je voljen od strane masa. Drevni i moderni, kineski i strani, muškarci i žene, stari i mladi, prikladni su za sve uzraste. Zbog jednostavne opreme i velikog interesa, ljubitelji šaha koji igraju šah s Wenpingom često se mogu vidjeti na ulicama i uličicama.

Pozadina

U razdoblju proljeća i jeseni i razdoblju zaraćenih država, pa čak iu Kini tijekom dinastija Qin i Han, zemlja je bila puna ratova i ratova, a šah je rođen u tom kontekstu. S promjenama vremena, dok šah postaje sve savršeniji, on ne odstupa od svrhe vojnog ratovanja i ratne vještine.Postoje mnogi izvrsni taktički koncepti i taktičke kombinacije šahovskih igara koje dobro poznaju umijeće ratovanja.

Mnogi rasporedi nazvani su po Umijeću ratovanja, Trideset i šest strategija, aluzijama na Tri kraljevstva i ratnim nazivima. Oni nisu samo dobro zamišljeni, već su i vrlo dosljedni s navedenim povijesnim aluzijama.


vrijednost zalogaja

Kada igrate šah, obje strane neizbježno moraju zamijeniti figure (zgodna (općenito) je jedina nezamjenjiva šahovska figura, vrijednost sljedećih figura je sljedeća (uzmite 9 kao primjer, osim zgodne (općenito))

Auto - 9 bodova

Šahovska figura s najjačom borbenom učinkovitošću prva je od glavne borbene sile. Vrijednost automobila je najveća, a iznosi 9 bodova gledano u bodove. Na početku igre trebate dati sve od sebe da izađete iz automobila, "Ako ne napravite auto u tri poteza, izgubit ćete igru."

Konj - 4 boda

Zakrivljeno kretanje, s površinskom kontrolom, spada u borbene rodove srednje udaljenosti. Rezultat je 4 boda.

Top - 4,5 boda

To je borbena postrojba na velike udaljenosti s jakom pokretljivošću i jurišnošću.U početku je top fleksibilniji od konja. Rezultat je 4,5 bodova. Top treba odvraćati iz daljine, ne uzalud, a top će u završnici igre otići kući.

Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 boda

To je obrambena postrojba koja brani generala, a može poslužiti i kao pomoć pod određenim okolnostima. "Podržite ribiče, ne bojite se napada konja", pokušavaju se spojiti slonovi u sredini, a postava je uredna.

vojnik

Pješaci ne prelaze rijeku (samo naprijed) - 1 bod

Riječni pješaci (mogu se kretati naprijed i lijevo i desno) - 2 boda

Pješaci na donjoj liniji (budući da se mogu kretati samo lijevo i desno) - 1 bod

Srednji pješak je posebno važan, on je barijera srednjeg puta, treći i sedmi pješak igraju važnu ulogu u živom konju, sjetite se šahovske poslovice da pijuni mogu kontrolirati konja.

zgodan (će)

Vrijednost generalija i načela njihove primjene:

To je središte cjelokupne situacije i simbol pobjede ili poraza. Osim u fazi završetka igre, općenito nema stvarne borbene sposobnosti, au cjelokupnoj situaciji treba se koristiti načelo "tišine".


ilustrirati:

1: Xiang i Shi su obrambene šahovske figure, Xiang je figura za zaštitu vlastite pozicije, a Shi je za zaštitu zgodnog (općeg), tako da je vrijednost šahovskih figura jednaka;

2: Top je pokretan poput automobila, jači od konja u početnoj fazi, a nema zraka u završnici, tako da je gori od konja;

3: Konj nije tako dobar kao top na početku zbog ograničenja jadnih nogu, ali je lošiji od topa zbog vrlo malog ograničenja u završnici


Ako mislite da je igra dobra, možete nam dati rezultat ili dodati poruku. Također možete podijeliti ovu igru ​​sa svojim prijateljima.
Ažurirano
30. ruj 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa