象棋三国谋略版

Sadrži oglase
50+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Šahovska igra u kombinaciji s temom Triju kraljevstava, dodavanjem raznih načina igranja, možete proći sve razine, izazvati heroje iz svih sfera života i brzo proučiti šahovske završnice. Šah je vrsta šaha koja potječe iz Kine i pripada do igrice sukoba za dvije osobe One, s dugom poviješću. Budući da su šahovske figure jednostavne za izradu i vrlo zanimljive, postale su vrlo popularna šahovska aktivnost.
komad
Ukupno ima trideset i dvije šahovske figure, podijeljene u dvije skupine, crvene i crne. Svaka skupina ima ukupno šesnaest figura, svaka podijeljena u sedam vrsta. Njihovi nazivi i brojevi su sljedeći:
Crvene šahovske figure: jedan ljepotan, dva kola, dva konja, dva topa, dva ministra i po pet vojnika.
Crne figure: jedna dama, dva topa, dva konja, dva topa, dva lovca, po dva pješaka i pet pješaka.
zgodan
Crvena strana je "zgodna", a crna strana je "opća". Shuai Hejiang je vođa šahovske igre i cilj kojem obje strane teže.
Može se kretati samo unutar "devet palača", može ići gore ili dolje, lijevo ili desno, i može pomaknuti samo jednu rešetku okomito ili vodoravno svaki put kada se pomakne. Shuai i Jiang ne mogu se suočiti izravno jedan s drugim na istoj ravnoj liniji, inače će izgubiti.
Shi / Shi
Crvena strana je "službena", a crna strana je "shi". Može se kretati samo u Devet palača. Njegov šahovski put može biti samo kosa linija u devet palača. Vojnik se može pomaknuti samo za jedan kosi prostor odjednom.
Kao/faza
Crvena strana je "faza", a crna strana je "slon". Njegov način hodanja je hodanje po dva kvadrata dijagonalno, obično poznat kao "Xiangfeitian". Raspon aktivnosti faze (slon) ograničen je na vlastiti položaj unutar "riječne granice", te ne može prijeći rijeku, a ako je šahovska figura u središtu "Tian" lika koji se pomiče, ne može se kretati, poznato kao "slonova duplja".
auto (jū)
Top je najmoćniji u šahu. Može hodati bez obzira na vodoravne ili okomite linije. Sve dok nema figura koje ga blokiraju, broj koraka nije ograničen. Poznato kao "automobil koji vozi ravno". Dakle, jedan auto može kontrolirati čak sedamnaest točaka, pa se zove "jedan auto s deset sinova hladnih".
pištolj
Kada top ne hvata, kreće se potpuno isto kao i top, ali kada top hvata, mora preskočiti šahovsku figuru, koja može biti vlastita ili neprijateljska.
konj
Način hoda konja je koso, odnosno hodanje jedno polje vodoravno ili ravno, a zatim hodanje po koso, što je u narodu poznato kao "dan hodanja konja". Točke odabira kojima konj može hodati u jednom trenutku mogu dosegnuti osam točaka oko njega, pa postoji izreka o "osam strana veličanstva". Ako postoje druge šahovske figure koje blokiraju smjer kretanja, konj neće moći prijeći, što je poznato kao "lude konjske noge".
vojnici
Crvena strana je "vojnik", a crna strana je "pješak".
Vojnici (pijuni) se mogu kretati samo naprijed, ne i nazad, i ne mogu hodati postrance prije nego što pređu rijeku. Nakon prelaska rijeke možete se kretati lijevo-desno, ali samo korak po korak.I pored toga snaga vojnika (pješaka) je znatno povećana, pa postoji izreka da "pješaci prelaze rijeku i gornja kola".

Njih dvojica naizmjenično hodaju i slijede drevnu Sun Tzuovu borbenu filozofiju "Vojnici koji se ne bore i pokoravaju druge, i oni koji su dobri u tome" u drevnoj vještini ratovanja, uzimaju "šah-mat" ili "ubijaju" protivnikov general (zgodan) kao igra sukoba za dva igrača. Tijekom igre, strana koja drži crveni šah kreće prva, a dvije strane se izmjenjuju u potezu dok se ne utvrdi pobjednik, gubitnik i neriješeni rezultat i partija je gotova. U šahovskim igrama ljudi mogu poboljšati svoje sposobnosti razmišljanja iz promjena složenih odnosa kao što su napad i obrana, virtualno i stvarno, cjelina i dio.
Ažurirano
1. lis 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje