Igrač vodi glavnog lika kroz labirint koji sadrži razne točkice i četiri raznobojna duha. Cilj igre je skupiti bodove pojedući sve točkice u labirintu, dovršivši tu 'razinu' igre i započinjući sljedeću razinu i labirint točkica. Četiri duha lutaju labirintom pokušavajući ubiti glavnog lika. Ako bilo koji od duhova pogodi glavnog lika, on gubi život; kada su svi životi izgubljeni, igra je gotova.
U blizini uglova labirinta nalaze se četiri veće svjetlucave točke poznate kao kuglice snage koje glavnom liku daju privremenu sposobnost da jede duhove i zaradi bonus bodove. Neprijatelji postaju tamnoplavi, mijenjaju smjer i obično se kreću sporije. Kada se neprijatelj pojede, vraća se u središnju kutiju gdje se duh regenerira u svojoj normalnoj boji. Plavi neprijatelji bljeskaju bijelom bojom kako bi signalizirali da će ponovno postati opasni, a vrijeme u kojem neprijatelji ostaju ranjivi varira od razine do razine, općenito postajući sve kraće kako igra napreduje.
Tu je i voće, smješteno neposredno ispod središnje kutije, koje se pojavljuje dva puta po razini; jedenje jednog od njih rezultira bonus bodovima (100-5,000).
Dobit ćete dodatni live svakih 5000 bodova.
Uživaj!