西游大闹天宫-功夫激斗取经路

Sadrži oglase
4,4
1,4 tis. recenzija
500 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Adolescenti
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

"Putovanje u zapadno-kung fu borbu za dobivanje spisa" opisuje krvavu borbu protiv kung fua o kralju majmuna koji se srušio u nebo. Tada je kralj majmuna otpratio Tang Monka na zapad da bi naučio svete spise i otputovao na zapad da se bori čudovišta i napokon uspio dobiti spise. Priča o Putovanju na zapad fascinantna je. Prema legendi, u davnim su vremenima na svijetu postojala četiri velika demonska kralja i nisu se pokoravali nebeskoj nadležnosti.
Njihov šef Kralj majmuna, Kralj majmuna, krenuo je u rat izravno s Tianom Tingom, a Tian Tingov Nebeski besmrtni generali Osamnaeste ceste nisu im bili protivnici. Visoka vještina kung fua toliko je jaka da ga neko vrijeme nitko ne može pobijediti. Nebeski sud napokon je poslao krajnjeg boga rata, kralja Erlanga, da se bori bezbroj rundi s Kung Fuom. Pod napadom starog monarha, kralj majmuna je konačno uhvaćen i izgubljen. Majmun je tako ljut, nebo ne govori o borilačkim vrlinama, pa zašto! Koji!
Ono što je smiješno je da sve vrste mučenja na njegovu tijelu nisu mogle naštetiti majmunovoj kosi.Na kraju je usavršen u tračevoj peći, kultiviran u oko i osnova uzgoja je jako porasla. Kralj majmuna je skočio izašao iz ogovaračke peći i opet začuo veliku buku u nebeskoj palači.Budha je bio pritisnut pod planinom Pet prstiju. Pet stotina godina kasnije, Tang Seng želio je otići na zapadno nebo kako bi naučio svete spise, ali nedostajao mu je mlađi brat, pa je prihvatio kralja majmuna Sun Wukonga za svog učenika i odveo ga na zapadno nebo da nauči svete spise.
Priča o Putovanju na zapad započinje ovdje! Usput se kralj majmuna Sun Wukong žestoko borio sa svim čudovištima. Borbena snaga potresla je zemlju, ali nije mogao pobijediti ta čudovišta. Pokazalo se da čudovišta imaju zakulisje, a majmuni se ne usuđuju boriti! Što? Pitate me koju pozadinu, dođite i preuzmite i igrajte, znat ćete!


uloga u igri
Sun Wukong je poznati i poznati lik s jakim kung fu borbenim vještinama. Može se reći da je on glavni junak u Putovanju na zapad. U stvari, izvorno je bio majmun preobražen iz kamena. Nakon sedamdeset- dvije promjene, više je puta izgredio u Istočnokineskoj morskoj palači zmajeva i Nebeskom dvoru, a njegovo je ponašanje postajalo sve nesavjesnije. Čak su i bogovi zabrinuti. Kasnije ga je Буda pokorio i potisnuo u podnožju planine Wuzhi sve dok 500 godina kasnije nije upoznao Tang Seng. S obzirom na ime Kralj majmuna, krenuo je na novo putovanje prema zapadu.

Tang Xuanzang
Inspiriran Budom, putovao je na zapad kroz planine i vode Datanga s istoka. Čvrsto vjerujem da svojom pobožnošću i ustrajnošću mogu definitivno doći do legendarnih Xitianskih spisa i profitirati svijet promocijom budizma. Ovo putovanje na zapad bespomoćno je. Suosjećajni Sanzang mora ukloniti molitvene kuglice kad je to potrebno i osobno "prekrižiti" one opsjednute demone ... Tko ima bistre obrve i lijepe oči, ne može se ne pokazati u bitka. Bez premca duhovno vjerovanje. Samo gledanje u čvor mudre Sanzang i pjevanje napjeva mogu se pretvoriti u konkretno svjetlo, koje ga ne samo da štiti od sigurnosti, već čak može postati sila za rasterećenje opsade kada se učenicima žuri. Nije ni čudo da, bez obzira koliko je Kralj majmuna nestašan, gospodar i dalje mora biti poslušan.

Djevojčica zmaja
Imala je odnos braće i sestara s Ryomom, a veza je bila prilično dobra. Otkako je Ryoma napravila veliku pogrešku, raspoloženje joj je bilo usporeno. Donedavno je čula da se Longma, da bi otkupio svoje grijehe, pretvorio u konja da prati Tang Senga na Zapad kako bi naučio svete spise. Započnite Putovanje na Zapad. Sretna mala zmajeva djevojka ostavila je poruku i sretno napustila Zmajevu palaču tražeći zmajskog konja. Mlada zmajeva djevojka nije mogla dati punu snagu moći zmajevog klana, čak i ako je gorko korištena, mogla je trajati samo kratko, ali to je bilo dovoljno zastrašujuće. Napokon, nema svako čudovište hrabrosti i snage za borbu sa zmajevima!
Do
Igranje
Borbe u "Putovanju na zapad: Racija u palači Kung Fu" usvajaju operativnu metodu sličnu onoj u arkadnoj borbenoj igri. Igrači mogu koristiti virtualni džojstik s lijeve strane za upravljanje likom za pomicanje naprijed i natrag, te surađivati ​​s gumbom kombinacije napada s desne strane kako bi dovršili uobičajeni napad i oslobađanje od 4 vještine. "Putovanje na zapad: uznemiravanje u nebeskoj palači-Kung Fu borba da se krene putem" podržava dvostruke likove za istodobnu borbu. Tijekom bitke igrači mogu prebaciti i kontrolirati njih dvoje kako bi međusobno surađivali po volji i iskusili novo iskustvo različito od prethodnih borbenih igara.

Sustav igre
Dvostruki sustav zamjene
Pojavljuju se mnogi likovi sa Zlatnog putovanja na Zapad. Igrači mogu odabrati dva zapadna turista koji će se boriti rame uz rame i uživati ​​u nezapamćenom uzbuđenju u borbi! Igra reproducira priču o bogovima i demonima zlatnih klasika na putovanju prema zapadu, dovodeći igrače u vrijeme i prostor dolaska deset tisuća demona i bitke besmrtnika te iskusiti zavoje i zaokrete putovanja prema zapadu !

Sustav vještina:
U "Putovanju na zapad: Borba u hramu Kung Fu" svaki lik ima 4 aktivne vještine kojima se može manipulirati, uključujući 3 uobičajene vještine i 1 veliki potez. Vještine uloge su različite i sve su postavljene u skladu s njihovim borbenim karakteristikama. Sadržaj vještine lika je fiksiran, ali njegov učinak vještine može se poboljšati. Igrači mogu koristiti zlatnike da ojačaju svoje vještine. Što je viša razina vještine, to je veća šteta plus postignuće.

Sustav opreme
U "Putovanju na zapad: Uznemiravanje u nebeskoj palači-Kung Fu borba za dobivanje klasika", oprema igrača je također vrlo važna. Svaki lik ima četiri atributa: život, obranu, napad i kritiku. Igrači mogu brzo poboljšati svoje atribute opremivši ih opremom. Svaki lik može nositi 6 dijelova opreme, 6 dodataka, 1 komad oružja i 1 dio čarobnog oružja. Igrači mogu konfigurirati opremu prema vlastitim potrebama kako bi stvorili potpuno drugačije likove.
Ažurirano
30. srp 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Lokacija, Podaci o aplikaciji i izvedba i Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Ocjene i recenzije

4,5
1,36 tis. recenzija