数字脳トレ ~毎日トレーニングで頭のエクササイズ~

Sadrži oglase
100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Numerički trening mozga aplikacija je koja vam omogućuje da trenirate svoje računanje, pamćenje i reflekse bez obzira na dob, od djece do starijih osoba.
Postoji osam treninga: "kontinuirani izračun", "popunjavanje simbola", "memorija brzine", "memorija ograničenja", "dodir za naručivanje", "dodir za minimalnu vrijednost", "savršeno vrijeme" i "bljeskalna mentalna aritmetika".
Svaki trening može se provesti s neograničenim brojem "treninga" i "testom" u kojem se rezultat bilježi samo jednom dnevno.

Pomoću ove aplikacije možete izvesti sljedećih 8 vrsta treninga mozga.

1. Kontinuirani izračun
To je obuka za rješavanje računskih problema prikazanih na ekranu jedan za drugim. Unesite odgovor s brojčanih gumba pri dnu zaslona. Ukupno ima 30 pitanja.
Kad trening počne, mjerač vremena pri vrhu zaslona počinje raditi, a kad se riješi svih 30 pitanja, mjerač vremena prestaje. Poredak je određen vremenom koje je potrebno za rješavanje 30 pitanja.

Osim toga, možete odabrati vrstu pitanja koja će se postaviti iz sljedećih 5 uzoraka.
-Četiri aritmetičke operacije: Nasumično se postavljaju problemi zbrajanja, oduzimanja, množenja i dijeljenja.
-Dodatak: Bit će dat samo problem izračunavanja zbrajanja.
-Oduzimanje: Bit će dat samo problem izračuna oduzimanja.
-Množenje: Bit će zadani samo problemi množenja.
-Podjela: Bit će zadana samo pitanja za izračunavanje podjele.

2. Ispunite simbole
To je obuka za unos simbola koji zadovoljavaju formule prikazane na ekranu s gumba "+", "-", "×" i "÷" pri dnu zaslona i rješava ih jedan za drugim. Ukupno ima 30 pitanja.
Kad trening počne, mjerač vremena pri vrhu zaslona počinje raditi, a kad se riješi svih 30 pitanja, mjerač vremena prestaje. Poredak se određuje prema vremenu potrebno za rješavanje 30 pitanja.

3. Memorija brzine
Zapamtite raspored brojeva prikazanih na ekranu u kraćem vremenu, pritisnite gumb "Odgovori" nakon memoriranja i dodirnite kvadrate okrenute prema unutra u rastućem redoslijedu brojeva.
Pritisnite gumb "Start" da biste pokrenuli mjerač vremena pri vrhu zaslona, ​​a zatim pritisnite gumb "Odgovori" da biste zaustavili mjerač vremena. Poredak se određuje prema vremenu potrebno za pamćenje. Ako usput dodirnete greškom, bit će "Nema zapisa".
Odaberite veličinu kvadrata za pamćenje od "4x2", "4x3", "4x4" i "4x5".

4. Ograničite memoriju
Zapamtite raspored brojeva prikazanih na ekranu na vrijeme. Kad mjerač vremena prikazan na vrhu zaslona dosegne 0, kvadratići su okrenuti iznutra prema van. Zatim dodirnite uzlaznim redoslijedom brojeva. Broj kvadrata koje treba okrenuti prema unutra povećava se jedan po jedan, na primjer 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ ... Maksimalan broj pitanja je 42 (42 kvadrata). Poredak je određen brojem kvadrata koji se mogu zapamtiti.

5. Okrenite slavinu
Dodirnite brojeve nasumično postavljene na ekranu počevši od 1. Poredak se određuje prema vremenu potrebno za dodir svih kvadrata. Ako usput dodirnete greškom, bit će "Nema zapisa".
Odaberite veličinu kvadrata za dodir iz "16 kvadrata", "25 kvadrata" i "36 kvadrata".

6. Minimalni slavina
Dodirnite najmanju vrijednost u vodoravnom stupcu pri dnu zaslona. Kad dodirnete minimalnu vrijednost, cijeli stupac se spušta korak po korak, pa ponovno dodirnite minimalnu vrijednost za kretanje naprijed. Rangiranje se određuje prema vremenu dok ne dodirnete minimalnu vrijednost za svih 50 stupaca. Ako usput dodirnete greškom, bit će "Nema zapisa".

7. Savršeno vrijeme
Naš cilj je prestati brojati u točno određeno vrijeme prikazano pri vrhu zaslona. Dodirnite "Start" za početak brojanja. Brojni brojevi nestaju u sredini.
Dodirnite "Zaustavi" kada procijenite da je odbrojavanje doseglo ciljno vrijeme. To se ponavlja 3 puta, a poredak je određen ukupnom vrijednošću odstupanja od ciljnog vremena.

8. Flash mentalna aritmetika
Brojevi će se na ekranu prikazati treptavo pa ih sve zajedno zbrojite. Kad se prikažu svi brojevi, unesite odgovor s brojčane tipke i pritisnite gumb "OK". Ako točno odgovorite, možete prijeći na sljedeću razinu. Poredak je određen razinom koju ste obrisali (maksimalna razina 20).

U ovoj aplikaciji koristimo sljedeće materijale.
-------------------------------------------------- --------------
Korišteni zvučni materijal: OtoLogic (https://otologic.jp)
-------------------------------------------------- --------------
Ažurirano
19. velj 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Lokacija, Upotreba aplikacija i još ovoliko drugih: 2
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

Ver2.4.1をリリースしました。
-標準権限の変更

Podrška za aplikaciju

O razvojnom programeru
佐野 大
tasakano612@gmail.com
Japan
undefined