arduino_bt_pcs

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Montirajte Bluetooth modul na Arduino ploču, povežite Bluetooth komunikaciju između mobilnog telefona i Arduina pomoću ove aplikacije na mobilnom telefonu, a zatim pritisnite različite gumbe na mobilnom telefonu da biste prepoznali pritiske gumba na Arduinu i izvršili željenu radnju. aplikacija koja vam omogućuje
- Pojedinačna tipka: 10 (po 2 se mogu kombinirati u paru za kontrolu 5 vrsta ON/OFF stanja)
- Prozor za unos broja i slova i gumb za slanje za slanje na Arduino
(Dostupno za kontrolu brzine s brojevima, itd. Dostupni nizovi i numerički nizovi)

(Podaci se prenose Arduinu kada se pritisne svaki gumb)
A gumb ON: a. A gumb za ISKLJUČIVANJE: A.
B Tipka ON: b. B Tipka OFF: B.
Gumb C ON: c. C Tipka OFF: C.
D ON gumb: d. D Tipka OFF : D.
Tipka E ON: e. E Tipka za isključivanje: E.
Gumb za slanje: dodan . znakovnom/numeričkom nizu unesenom s lijeve strane

* . dodan na kraju tretira se kao kraj prijenosa u programu Arduino.

(Primjer programa u Arduinu)
LED dioda spojena na digitalni priključak 5 Arduina treperi s tipkama A ON i A OFF.
Uključite SoftwareSerial.h na početku.
SoftwareSerial BT(2, 3); // Arduino D2 (RX) spojen je na pin 2 (TX) Bluetooth modula,
// Arduino D3 (TX) spojen je na pin 1 (RX) Bluetooth modula
char inData[10];
int led1 = 5;
int i=0;

void setup() {
Serial.begin(9600); // za uno 9600
BT početak (9600); // za uno 9600
for(int i=0; i<5; i++){
pinMode(5+i, IZLAZ);
digitalWrite(5+i, LOW);
}
}

void loop() {
dok (BT.available() > 0)
{
char primljeno = BT.read(); // čitanje 1 bajta
inData[i++] = primljeno;
if (primljeno == '.')
{
Serial.print(inData);
inData[i] = '\0'; // Očisti primljeni međuspremnik
i = 0;
}
}

// LED1 uključeno/isključeno
if(strcmp(inData,"a.")==0)
{
digitalWrite(led1, HIGH);
}
if(strcmp(inData,"A.")==0)
{
digitalWrite(led1, LOW);
}
}
Ažurirano
6. stu 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

22.11.7 Version 1.0.0 출시