arduino_wifi_pcs

50+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Nakon montiranja Wi-Fi modula na Arduino ploču, rada ove aplikacije na mobilnom telefonu za povezivanje Wi-Fi komunikacije između mobilnog telefona i Arduina, pritiskom na 10 gumba na mobilnom telefonu za prepoznavanje pritiska gumba na Arduino za izvođenje željene operacije aplikacija koja omogućuje
- Jedno dugme: 10

(Podaci se šalju Arduinu kada se pritisne svaki gumb)
Gumb 1: '0' (heksadecimalni 30) Gumb 2: '1' (heksadecimalni 31)
Gumb 3: '2' (heksadecimalni 32) Gumb 4: '3' (heksadecimalni 33)
Gumb 5: '4' (heksadecimalni 34) Gumb 6: '5' (heksadecimalni 35)
Gumb 7: '6' (heksadecimalni 36) Gumb 8: '7' (heksadecimalni 37)
Gumb 9: '8' (heksadecimalni 38) Gumb 10: '9' (heksadecimalni 39)

(Primjer programa u Arduinu)
LED dioda spojena na digitalni priključak 5 Arduina uključuje se kada se tipka 1 pritisne jednom, a isključuje se kada se pritisne ponovno. (Akcija prebacivanja)

///// Upravljanje LED diodama putem Wi-Fi veze
Uključite SoftwareSerial.h u prvi dio.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void setup()
{
Serijski početak(9600);
esp8266.begin(9600); // brzina prijenosa esp
pinMode(5, IZLAZ);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // resetiranje modula
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // postavi kao AP (pristupnu točku)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // dobiti ip adresu
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // postavljeno na više veza
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // poslužitelj na portu 80
}

void petlja()
{
if(esp8266.available()) // ako esp šalje poruku
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
kašnjenje (200); // čitanje svih serijskih podataka
int ConnectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Broj = esp8266.read();

if(Broj==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// zatvori naredbu
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += ConnectionId; // priložite ID veze
closeCommand += "\r\n";
pošaljiPodatke(zatvoriNaredbu,1000); // zatvori vezu
}
}
}

String sendData(String naredba, const int timeout)
{
Odgovor niza = "";
esp8266.ispis(naredba); // pošalji znak za čitanje na esp8266
dugo int vrijeme = millis();
dok( (vrijeme+vrijeme) > mililis())
{
dok(esp8266.dostupno())
{
// Ako ima primljenih podataka u esp, pošaljite ih serijski
char c = esp8266.read(); // čitanje sljedećeg znaka
odgovor+=c;
}
}
povratni odgovor;
}
Ažurirano
5. pro 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje