Jeste li pravi ljubitelj sudokua? Dokažite to rješavanjem mreže 49 x 49.
Glavne napomene:
- Jedinstvene zagonetke u mreži 49 x 49.
- Više ugrađenih jezika (CN, DE, EN, ES, FR, IT, JP, KO, PT).
- Puzzle motor koji će vam poslužiti poteškoću prema vašoj osobnoj izvedbi.
- Zadana bijela na crnoj i drugim paletama boja.
- Brojni početno dostupni savjeti u slučaju da zapnete, koje biste mogli dobiti više (npr. gledanje oglasa, kupnja).
- Funkcija automatske reprodukcije (gledajte kako se zagonetka rješava).
- Potražite ikonu 'i' da vidite čemu služe tipke (oni se automatski prikazuju samo prvih nekoliko puta kada pokrenete igru) na gornjoj desnoj kontrolnoj ploči.
- Mnogo opcija kao što su:
. Označite moguće i nemoguće kandidate.
. Utjecaj na poteškoću slagalice s tekstom.
. Uključivanje/isključivanje automatskog skrivanja numeričke tipkovnice.
. Uključivanje/isključivanje pomoći s numeričkim tipkovnicama.
. Promijenite položaj numeričke tipkovnice (pritisnite + držite + povucite).
. Podesite veličinu izbornika i brojčanika.
. Pomicanje i zumiranje.
. Središnja mreža.
. Zaključavanje rotacije.
Postoji 2401 polje koje se mora podudarati, sa skupom brojeva od 1 do 49 u svakom stupcu, svakom retku i svakom polju. U svakoj od tih kuća svaki se broj od 1 do 49 pojavljuje samo jednom.
Odaberite željeni jezik i razinu znanja (preporučljivo je početi kao početnik) nakon instalacije i napredujte prema vrhu. Na putu vas čekaju mnoga postignuća. Brojčanik vam može pomoći u prikazivanju samo mogućih brojeva polja ili tu pomoć možete isključiti.
Kako igrati? Ukratko provjerite cijelu mrežu za opći dojam zadane zagonetke. Neka polja će već sadržavati tragove. Provjerite koncentraciju praznih polja po stupcima, recima ili okvirima, ovisno o tome što želite. Svaki stupac, red ili kutija također se može nazvati kućom. Lakše zagonetke će imati samo nekoliko praznih polja i nuditi puno tragova. Što je mreža praznija, to će manje tragova biti očito, ali će i dalje biti tu.
Počnite u području s najmanjim brojem praznih polja. Ako samo jedan broj nedostaje u bilo kojem od stupaca, redaka ili okvira, onda je stavka koja nedostaje jednostavno taj broj koji nedostaje. Ispunite taj broj i nastavite s ostalim praznim poljima na isti način.
Najjednostavnije igre (kao na početku, ako počnete kao početnik) mogu zahtijevati samo popunjavanje nekih singletova, to su polja sa samo jednim mogućim kandidatom. Saznajte koji broj nedostaje i postavite ga. Ako je odabrani broj ispravno odabran i kada su sva pojavljivanja bilo koje stavke postavljena, stavka će biti istaknuta i zaključana.
Ako primijetite da nešto treba našu pažnju, rado bismo se javili putem (1) navedene e-pošte ili (2) obrasca za kontakt na web stranici.
Hvala vam na igranju.