Igrač može slobodno lutati krajolikom i hodati unutar i izvan zgrada. Jason, kao i drugi likovi, čine isto. Zadatak igrača je pobrinuti se da njihove prijatelje ne ubije Jason, koji se često pojavljuje prerušen u jednog od njih, osim ako ga jednom ne udari i postane vidljiv kao čovjek odjeven u crno.
Razno improvizirano oružje (npr. motorna pila, vile, mačeta itd.) razbacano je po kampu i unutar raznih zgrada kao što su štala, crkva i koliba.
Nakon što ih se pokupi, mogu se koristiti za suočavanje s Jasonom. U igri je pet razina i svaki put igrač preuzima ulogu drugog lika. Dodjela likova je nasumična na početku runde.
Igra koristi rani pseudo-3D prikaz zajedno s tradicionalnijim bočnim prikazom, ovisno o lokaciji lika.
Igra također ima "strahomjer", u obliku plavokose ženske glave s kosom koja stoji na glavi, da simbolizira razinu straha lika u tom trenutku.