Hunter Assassin Defense

100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Hunter Assassin zabavna je zagonetka prepuna akcija i strategija. Igre Hunter Assassin omogućuju vam da se nađete u ulozi grubog ratnika - ili bolje rečeno - lovca. Iako je igra prepuna akcije kada morate brzo djelovati da biste ubili, Hunter Assassin nije uvijek isti. Ponekad morate biti strpljivi i čekati. U nekim fazama, šanse su u određeno vrijeme i možda ćete se morati potruditi da to shvatite. Ovo je test strpljenja, jer Hunter Assassin također ima faktor zagonetke. Zato budite mudri i odaberite pravo vrijeme za napad, a ne samo da jurišate na stražare kao ludi.

Ne propustite skupiti dragocjene dragulje od eliminiranih neprijatelja, možete ih koristiti za otključavanje bržih ubojica.
Ti si ubojica, obučen da koristiš sjene i svoje okruženje da poraziš svoje neprijatelje. Svaki eliminirani cilj ispušta vrijedne predmete. Koristite ih za otključavanje i nadogradnju novih oružja i heroja. Svaki lik u igri nudi neke bonuse. Dok neki imaju brže pokrete od drugih. Međutim, koja je svrha stalnog ponavljanja iste pogreške? Nije li napad najbolji način obrane? Uz veću brzinu, vaš lik često može pobjeći čuvarima prije nego što shvate da im se bliži smrt.
Donesite strateške odluke o tome kako izbjeći da vas neprijatelji stjeraju u kut i brzo se krećite da izbjegnete njihove svjetiljke.

'
Ažurirano
7. ožu 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje