Godina je 1775. Američke kolonije su ogorčene zbog novih poreza koje im je nametnula Velika Britanija. Počinju gomilati oružje i organizirati miliciju. Dana 18. travnja pripadnici milicije napadaju kolonu od 700 britanskih crvenih mundira iz zasjede kojima je naređeno da zaplijene zalihe oružja. 273 britanska vojnika su ubijena ili ranjena prije nego što su stigli na sigurno u Bostonu.
Američka revolucija je počela!
Sada vi i vaši prijatelji zapovijedate vojskama britanskih crvenih mundira, engleskih lojalista, njemačkih hesenaca, američkih redovnih vojnika, domoljuba, francuskih redovnih vojnika i američkih domorodaca kako biste odlučili o sudbini Amerike. Igrači iz svake frakcije surađuju kako bi stekli kontrolu nad ključnim gradovima i utvrdama. Podijelite zabavu u ovoj laganoj i brzoj igri protiv AI, hotseat ili online!
Glavne značajke
1775: Rebellion ima jednostavnu i jedinstvenu mehaniku igre i posebnu pažnju posvećenu povijesnim detaljima. Doživite ovo kritično vrijeme u američkoj povijesti, nećete biti razočarani!
- 3 scenarija – 1775., 1775. (kratki) i opsada Quebeca.
- Igrajte solo protiv 3 AI poteškoće
- 54 karte (kretanje i događaj)
- Hotseat multiplayer do 4 igrača.
- Vjerna konverzija izvorne društvene igre.
O Igri
1775: Rebellion temelji se na nagrađivanoj društvenoj igri koju je razvio Academy Games.
Karta predstavlja izvornih 13 kolonija plus Maine, Novu Škotsku i Quebec. Svaka kolonija dalje je podijeljena na područja nad kojima će se frakcije boriti za kontrolu. Frakcija drži kontrolu nad kolonijom kada su samo jedinice njene strane prisutne u područjima kolonije. Frakcije koje kontroliraju igrači uključuju kontinentalnu vojsku, patriotsku miliciju, britansku regularnu vojsku i lojalističku miliciju. Uz to, savezničke francuske i savezničke hesenske frakcije, koje kontroliraju američke odnosno britanske snage, mogu se uvesti u igru kartama događaja koje može igrati svaka frakcija.
Svaka igra se igra u nizu rundi. Uvjeti pobjede provjeravaju se za svaku stranu počevši od treće runde i svaka igra završava automatskim zbrajanjem pobjedničkih bodova u osmoj rundi ako nitko nije pobijedio prije toga. Svaka je runda podijeljena u četiri kruga, po jedan za svaku stranu, koji se odvijaju redoslijedom određenim slijepim izvlačenjem markera za svaku frakciju. Sasvim je moguće da frakcija bude zadnja u prethodnom krugu samo da bude prva u sljedećem.
Kretanje i događaji
Svaka frakcija ima špil karata koji se sastoji od karata događaja, karata kretanja i jedne karte primirja. Svaki potez, svaka će frakcija odigrati kartu kretanja za manevriranje svojih trupa i bilo koji broj karata događaja. Kada obje frakcije strane (britanske ili američke) odigraju svoje karte primirja, igra će završiti! Svaki špil ima određeni broj karata kretanja i upravljanje njima važan je dio igre.
Svaka frakcija ima kartu Primirja koja služi ne samo kao mjerač vremena za igru, već i kao moćna karta Kretanja. Međutim, igra može završiti prije vremena ako su obje frakcije na strani prisiljene igrati je rano u igri.
*** Imajte na umu: 1775: Rebellion je dizajniran za igranje na tabletu. ***