TicTacToe Math Addition Game

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Oko
Fizika otvorenog koda u simulaciji u Singapuru zasnovana na kodovima koje su napisali Fremont Teng i Loo Kang WEE.
više resursa možete pronaći ovdje
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- resursi/matematika/mjerenje-i-geometrija/mjerenje

Uvod
Korak 1: Postavite ciljani broj
Postavljanjem ciljnog broja, prvi igrač koji dosegne taj broj
dijagonalno, okomito ili vodoravno u nizu će pobijediti.
Ciljni broj može se kretati samo od 6 do 26

Korak 2: Igrač 1 počinje
Igrač 1 počet će prvi povlačenjem plavih karata u odgovarajuću ćeliju.
(Povucite 6 u središte.)
(Pojavljuje se skočni prozor)
Imajte na umu da će se, ako igrač 2 pokuša postaviti svojih 6 tijekom zavoja igrača 1, pojaviti skočni prozor.
Ovo će automatski poslati karticu natrag na početno mjesto.

Korak 2: Na potezu je igrač 2
A sada je igrač 2 da krene dalje nakon igrača 1.
Imajte na umu da će se, ako igrač 1 pokuša dodati karticu tijekom zaokreta igrača 2, pojaviti isti skočni prozor.

Korak 3: Nastavite igrati dok se ne postigne cilj
Nakon skretanja igrača 2, vratit će se na igrača 1,
i pojavit će se petlja.
Igra se završava kada jedan od igrača prvi dođe do ciljnog broja
vodoravno, okomito ili dijagonalno.

(Igrač 1 dostiže cilj broj 15)
Uključivanje / isključivanje preko cijelog zaslona
Dvaput kliknite bilo gdje na ploči za prebacivanje na cijeli zaslon.

Gumb za poništavanje
Resetira simulaciju.
Poništite simulaciju i vratit ćete je u izvorni skup.
Uživati!
Ocijenite aplikaciju i podijelite ono što mislite da će pomoći djeci u učenju. Pokušat ću dodati nove značajke ako vrijeme dopušta :)

Zanimljiva činjenica
Ova je aplikacija posebno dizajnirana za podučavanje dodavanja koja je strategija na način da promiče radost učenja


Priznanje
Moja iskrena zahvalnost za neumorne doprinose Francisca Esquembrea, Fu-Kwun Hwanga, Wolfganga Christiana, Félixa Jesúsa Garcije Clemente, Anne Cox, Andrewa Duffyja, Todda Timberlakea i mnogih drugih u zajednici fizike otvorenog koda. Veći dio gore navedenog osmislio sam na temelju njihovih ideja i uvida, i zahvaljujem zajednici OSP-a za koju je Singapur počašćen Nagradom kralja Hamada bin Ise Al-Khalife za uporabu ICT-a u obrazovanju od 2015. do 6. godine.
Ažurirano
23. srp 2019.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

first version