Avonel Range je igra preciznog mjerenja vremena izgrađena oko sekvencijalnih sektora i praćenja rezultata. Iskustvo je strukturirano u dva dijela koja slijede jedan za drugim i tvore jednu sesiju.
Na početku, igrač započinje u Alfa sektoru. Mete se pojavljuju na terenu unutar ograničenog vremenskog okvira. Svaki uspješan pogodak dodaje bodove rezultatu, dok ponovljeni točni pogoci doprinose vrijednosti kombinacije. Alfa sektor traje 60 sekundi i zahtijeva određeni broj uspješnih pogodaka za daljnji napredak. Mete u ovoj fazi su veće i ostaju vidljive dulje vrijeme, stvarajući stabilan ritam za interakciju.
Nakon završetka prvog dijela, sesija se nastavlja u Beta sektoru. Ova faza ima kraće trajanje i uvodi brže promjene. Mete su manje i brže nestaju, što fokus pomiče prema vremenu i dosljednosti. Ukupni rezultat izračunava se iz oba sektora, tvoreći kombinirani rezultat za sesiju.